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防御住导/弹攻击然后同化核弹……楚黎在这之前觉得这两者之间门可能没什么实质关系,但现在认真去构思,联系一些游戏里常有的“组合技”概念,突然就又有了新的想法。
组合技——即指两个特定的技能相辅相成,最终产生一个不同于两个技能本身的额外效果。
有没有可能,当时的蘑菇正是因为能抗下核/弹的攻击,孢子变形变大后那层稀薄的孢子膜才能网住核/弹,使得核/弹在不落地产生其他危害的前提下,提前解决危机?
楚黎越想越觉得有道理。
毕竟其他相关的技能能排除的都排除了,排除其他的可能,剩下的这个猜测就将是最后的结果。
类似的思路转换到现在蘑菇上。
蘑菇没办法同化火焰。
这是不是就是因为蘑菇本身没办法抗住火焰的伤害,双方属性有强烈的克制性,这才使得蘑菇的“同化”没能像他想象中那样发挥作用?
联系以前玩游戏遇到的那种基于属性相生相克原理的组合技,看着好像还真有那么点可行性。
那现在他要做的就是让蘑菇不再被火焰克制。
楚黎的视线再度放回到“抗火”上,感情他最后怕不是还得在这个标签上给蘑菇加点。
他现在就只剩下十五个信仰点了。这要是一不小心猜错,最后怕是就真的没别的机会,只能被迫淘汰出局。
……还真不愧是玩家联机对战,难度就是不一样。现在敌对玩家还没出现,他却眼见着就要被逼到山穷水尽。
不过作为一个热爱搞事的游戏玩家,楚黎身上一直都不欠缺冒险因子。
反正也只是一局游戏,输了就输了,也没什么大不了的。
楚黎这么想着,深呼吸一口气,当即一个信仰点一个信仰点地往“抗火”上加点。
因为现在仅剩的信仰点数量太少,“抗火”本身也不是什么特别全能的特性,于是他也只能这么小心翼翼地加点尝试,打算蘑菇的“抗火”能扛过眼前这朵白色火焰后,就直接停手。
而最后的消耗和楚黎最开始猜测的也没什么不同,确实消耗了不少信仰点。
一连给“抗火”加了十个信仰点,这才勉强做到了让蘑菇勉强在火焰中扛过一段时间门。
成功了。
楚黎这次再操作让蘑菇同化火焰,在蘑菇本身具备抗火性的前提下,这才成功解决了这次的危机。
白色的菌丝自此才逐渐取代了半透明的白色火焰,正大光明地出现在游戏中。
楚黎见状终于松了一口气,着手准备反击。
那部分“变形”的加点至此也算是产生了合理的用处,他控制着蘑菇的菌丝朝不远处的那些npc靠近。
今天,要么那些npc成为自己的信徒给他贡献信仰点弥补损失,要么这些npc就都别想活着走回去!
楚黎下定决心,在蘑菇同化火焰的同时,顺带着朝那些npc的方向靠近。
此时那朵白色火焰看着已经很微弱了,大概是它本身也意识到了自己现在这个情况并不占优,导致它此时也朝匣子内的本体飞速靠近,间门接给了其他npc回收火焰的信号,到也算方便了楚黎一举两得。
蘑菇的菌丝直接追踪缠绕着火苗,一并朝着匣子的方向靠近。
……
主教看着不远处存放着“不灭焰火”的匣子,越看越觉得不对劲。