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还剩14秒的隐身时间,必须在这段时间内,尽量多的解决怪物!林辰心里催促着,嗖嗖!箭矢再次进入史莱克眼睛,他惨叫一声,已然死去。
周围怪物暴躁起来,纷纷朝箭矢凭空出现的地方扑来。
林辰又不是傻子,坚决贯彻打一枪换一个窝的政策。此时已经来到另外一只惨白色皮肤的史莱克身边。这家伙身上冒着寒气,一看就和其他的不一样,林辰必须先把对自己威胁最大的解决掉。
嗤!鲜血激射。
箭矢直接从他后脑勺进去,喉咙出来。
-25o!
我去,伤害这么高!林辰也只是突奇想,人的脑袋是最致命的地方,没想到在怪物身上也有如此明显的效果。当然,这也和他防御为o有关。
由于林辰攻击了怪物,怪物的信息落入他脑海,这家伙属性和火焰史莱克一样,不过一个用火,一个用冰。
又是一箭,林辰结果了它的生命。
飞快取箭搭弓,林辰一直数着时间,还有8秒。不要问他为什么移动的时候没有花时间,因为他是hitandrun,俗称边走边a!
任何攻击的形式都是有攻击间隔的,不可能无限连。他则是利用攻击与下次攻击之间的间隔走位,这样就把准备攻击的时间利用起来了。
箭矢飞射,一个青色史莱克中箭,依旧是弱点攻击。爆出-25o的红色数字!这家伙很弱,直接挂掉。
立刻转移目标,绕到另外一只身后,拉弓便射。
现在虽然一箭一个,不过林辰要不断寻找位置,这样一来,反而每击杀一个平均要花掉2秒。
当第四个史莱克倒地的时候,史莱克现了林辰。狂叫着扑来。
还有6个!林辰瞬间掌握了对方的数量,取箭拉弦。
嗤!箭矢直接从一个张大嘴叫唤的史莱克嘴里钻进去,后脑勺凸出来,被秒杀。他的时机把握得很好,对方露出一点破绽他都会迅抓住。这需要极快的反应度和准度。
剩下的就没有这样简单了,这群家伙学聪明了,不再张嘴。脖子并不是它们的弱点,只要不被洞穿大脑,就无法造成弱点伤害。至于去射眼睛,他没那么多时间去瞄准,相对而言……
嗖!嗖!两根箭矢射在史莱克膝盖上,顿时让这家伙丧失了行动能力,跪倒在地无法动弹。还是那句话,幸好史莱克的防御为o,皮肤骨肉及其脆弱,不然箭矢不可能重创它们膝盖的。
还有四只!
林辰是边打边退,弓箭手的敏捷何其高,对方和他的距离依旧越拉越近。
嗤嗤。又一个史莱克跪倒在地,不过另外三只到了林辰面前。木槌砸下,林辰看准它们中间有个缝隙,双足蹬踏,扭着身体,如鲤鱼跃龙门般穿了过去。落地时打了个滚,三个怪物的攻击已然落空。
现实中能做到的事,游戏中一样能做到!他谨记这句话!当然,游戏里也是有限制的,许多高难度动作,比如急停,转身,小幅度腾空,旋转等都和敏捷有关,哪怕你现实中是体操冠军,如果游戏中的敏捷度过低,照样不能完成空中转体。这也是林辰选择弓箭手的原因,因为它的敏捷最高,可以做到许多意想不到的事。
刚站稳身体,而史莱克还没来得急转身的时候,林辰迅瞄准,嗤!箭矢洞穿一只怪物后脑勺。射完就跑,进了第二关山洞,躲在墙壁后面。
史莱克追杀过来,当它们脚跨入大门的一刻,余光扫到了林辰,其中一只正要转过头来时,嗤!一根箭矢从它耳洞进去,另外一个耳洞出来。
还剩最后一个,林辰迅往后小跳一步。
这家伙虽然防御为o,不过度极快,比他这个弓箭手还要快。转瞬就扑了过来。
木槌砸下来的瞬间,身体微微一侧,mIss从林辰身上冒出,弓箭使劲一挥,敲在它后脑勺上。而它身体往前踉跄了两步。
趁它身形未稳,林辰忙用弓弦勒住它脖子,脚踢在它背上,猛的一扭弓身,极细的钢丝缠住了它脖子。
啊啊!史莱克奋力挣扎,不过被林辰踢着背脊,它怎么也动不了。弓箭手的力量点数不够,不然他可以直接用弓弦割掉它脖子,现在只能让它窒息而死。
-25,-25……十几秒之后,史莱克倒地。
“叮,因为你用弓弦击杀了敌人,领悟了弓箭手近战战斗方式——弦杀!”
林辰欣喜若狂,忙查看技能。
【弦杀】
主动技能消耗魔法2o点,用弓弦勒住敌人令其3秒无法动弹(控制时间和对方等级,力量点数有关),每秒造成一定伤害(和力量点数有关)。
他现在只想问一句,谁说弓箭手怕近身的!站出来,我保证不打死你!这个技能完全逆转了弓箭手的限制,他们是皮甲职业,天生脆皮。近身就得死。不过现在不一样了,有了近身肉搏的实力,更有了控制技能!
叮,全服公告,玩家尘小小第二个达到十级,领取了隐藏任务,隐藏任务放完毕,将不再放。
系统声传来,林辰没有惊讶,她得到他的捷径升级度自然飞快。
正准备进入下一关,滴滴滴……林辰的通讯器响了。
是尘小小来的,“霸气回潮,你现在在做什么?”
“做任务。”
“还有多久完?”
“不清楚,你有什么事?”
“我领了个隐藏任务,很有难度,所以想请你帮个忙……”
“价钱,时间。”
“你要不要这么市侩?咱俩也算朋友了吧,帮个小忙也提钱。”
“我能不能问你三个问题?”
“问。”