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这些测试员们还在游戏中担惊受怕或者是大杀四方的时候,他们的一举一动也都被录像并上传。
有专人会查看他们测试游戏的情况,当然,陈陌偶尔也会看看。
此时,陈陌正在看着蒋焕的游戏画面。
这位新来的测试员一手拿着剪线钳,一手拿着锅盖,正跟在米娅的身后往外走。
不得不说,这一幕有些滑稽,因为剪线钳和锅盖都不是什么正经武器和防具,不过陈陌还是很想给这位测试员的机智点个赞。
很多人都知道雷霆互娱有专门的游戏测试员,但他们并不知道陈陌为什么要用如此严格的标准招募测试员。
大家都认为这些测试员就是用来测试一些比较极端的恐怖、血腥游戏的,看看这些游戏会不会对人的心理健康产生什么负面影响,再决定这游戏能否发售。
这确实是原因之一,但并不是唯一的原因。
一个更重要的作用是,陈陌想看看在超高自由度的游戏中,玩家会做出一些什么意想不到的事情,而游戏本身能否承载这种“意想不到”。
通俗一点来说,就是看一下在给予玩家高自由度之后,这游戏的剧情到底还能不能正常地发展。
比如现在。
如果按照前世《生化危机7》的设计,伊森在见到米娅的时候手中是没有任何武器的,是有一把剪线钳,但这把剪线钳只能拿来剪断门上的铁链,根本不能拿来战斗。
至于那个锅盖就更扯了,根本不能拿来当防具,它只是为了恶心玩家的一个场景互动内容。
但是在次时代VR的《生化危机7》里面,所有的物品都被赋予了真实的物理属性,玩家当然可以拿锅盖当防具,拿剪线钳当武器。
虽说这个锅盖不能像《黑暗之魂》一样做出弹反的操作,但好歹它是个金属制品,还挺结实的,拿来挡个一两刀完全没问题。
从原本的手无寸铁到现在有了防具,玩家的战斗力可以说是有了显著的增长,那么接下来的战斗就不一定会按照原定剧情发展了。
陈陌不想看到这些测试员按部就班地玩,他希望看到这些人尽可能地发挥聪明才智,去挑战原先的“剧本”,尽可能地让整个故事往跑偏的方向发展,这样才能测出来这款游戏到底有多强的“包容性”。
因为玩家们已经越来越不满足于按部就班、被规划好的游戏体验,他们希望可以通过自己的聪明才智去改写主人公的命运。而陈陌现在就是在不断地进行这方面的尝试。
蒋焕在这方面表现出了过分的天份,所以陈陌也不由得多关注了他一下。
……
米娅和主角伊森本来是想逃离这里,结果一个不注意,米娅好像就被人给抓走了。
蒋焕找了半天也没找到米娅在哪,心想这大概是个剧情杀,所以继续心安理得地搜刮急救药。
而且随着道具的越来越多,游戏中必备的四次元口袋出现了。
不得不说这是个迫不得已的设定,如果真按现实情况来,蒋焕又要拿剪线钳,又要拿两大瓶急救药,身上连个挎包都没有,这往哪放……
好在现在这些东西都可以往四次元口袋里扔,甚至锅盖这种从场景里随便捡来的东西也都可以往口袋里塞了,这比《血源诅咒》时期的设计相当于是一种进步。
只不过这个四次元口袋也是有容量上限的,锅盖还挺占地方,所以蒋焕干脆一直拿在手上。
推开一扇门,前方是向下的楼梯,里面黑漆漆的什么都看不清,但传来非常诡异的声音。
“呵,所以又得往前走了么……正常人一听就会发现这地方有古怪吧?”