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剧情模式下,npc也都是有一定“智慧”的,对于他们理解不了的命令,自然提出了反对意见。

天歌一边试着对基地的操控面板,一边和六位军团长解释:“你们难道还真想等到敌军冲出深渊才动攻击吗?黑鸦数量远高于我方的盖亚子体,一旦让黑鸦冲出深渊我方必然处于被动。

面对深渊来物,最有效的办法难道不是把它们砸回去吗?

我知道你们想凭借防御平台和盖亚子体组建的密集火力网来压制冒头的黑鸦,但是你们忽略了2个问题,一是炮台和盖亚子体的射程有限,黑鸦的滑铲可轻易突破火力网,冲出深渊给我们表演长轨道的滑铲。

炮台有用,但只有一点点,它最多坚持个几秒就会被黑鸦的滑铲给全部摧毁。

第2点是能源短缺的问题,炮台和盖亚子体都是耗能大户,现有的能量根本无法支撑盖亚子体全程使用远程攻击,想要凭借近战能力去对抗滑铲显然是不合理的,另外还有一个耗能收益比的问题,同样的能量,提供给炮台斩获的收益远不如盖亚子体的远程攻击来得高。为什么还要把能量浪费在只能输出几秒钟时间的炮台身上?

现在,马上把炮台仓库里的能量块转移到盖亚子体的充能系统上来,然后,炮台互射,自毁坠落的防御平台是我们对黑鸦军团带来的次反击。

接下来,我们还要拆基地,投载具,扔石头,把深渊军团尽可能封锁在深渊之中才是我方获胜的关键。”

时间紧迫,真等到1o分钟的时候,黄花菜都凉了,所以天歌这边果断出手了。

天歌控制炮台转向,开始对环形防御平台下手,连续的轰击最终导致防御平台断裂并坠落。

坠落平台给了向上滑铲的黑鸟们迎头痛击,原本那些丝滑向上滑铲的鸟人不能纵享丝滑了,因为多了个躲避的动作。

天歌这边已经开了个头,六位军团长不得已也只能跟随新指挥官的步调展开工作。

天歌这边,开了一个头之后就进入了指挥模式,给六位军团长安排了任务。

有的拆炮台,有的拆基地,有的转移能量块,有的则指挥载具就位,排队入渊。

有趣的新现,原先准备时间的倒计时陷入了混乱,一会儿高一会儿低的时间,已经不具备参考价值,它唯一的作用,将是衡量黑鸦到达深渊之口的时间。

这个变化佐证了天理策略的正确性,说明天理的策略的切实可行的解决方案。

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将近两周的时间,天理与天歌出入了大量的紫色级以上的副本,有了这些副本数据作为参照,天理确认了一个问题,那就是副本这玩意,有着明显的设计倾向。

你可能会遭遇难度堪称绝望的副本,但那绝不是副本的设计问题,而是你根本没有达到通关副本的门槛。

一个简单的例子,红色副本你不带兵一只使徒就冲进去了,单枪匹马你有能力单通军团副本吗?你的实力得达到某条线,你才有通过副本的可能。

即使已经拼尽全力还是遇到了极难副本怎么说?

只能说,你还没有找到副本真正的解法。

对于难度副本,确认它是确实有难度的,设计者会预留有至少一条通关捷径,对于高级副本(紫色级以上),要么你凭硬实力莽过去,要么凭借智慧找到捷径通关。这就是为什么说副本有设计成分的原因所在,因为是设计的,所以留有后门。

对于天理来说,硬莽法会亏兵,所以天理青睐智取,通过诸多高级副本的攻略经验,天理也摸索出了智取的诀窍。

那就是找到那条捷径,明确设计者存在的事实之后,便可确定确实有逃课之法,然后往这边使劲用力,必有所得,这也算天理攻略高级副本的一个小妙招,好用,屡试不爽。

当然,逃课不意味着就要扔掉,两手都要爪,两手都要硬,岂不美哉?

天歌这边的填坑深渊的行动,迟缓了深渊军团上岸的时间,同时也凭借坠落物带来的环境杀伤干掉了一批四眼黑鸦。

然而,能投入深渊的物资是有限的,黑鸦为了应对坠落物也做出了相应的改变,最大的改变就是从原来肆无忌惮的滑铲,变成了贴墙的向上滑铲,坠落物如果不能靠近山壁,就很难对四眼黑鸦造成有效杀伤。

对此,天歌这边也做出了调整,调整了坠落物的坠落姿势,以期得到更大的弹壁次数,不过这招效果不大,因为深渊洞口直径一千米,就算是皮球也弹不了几个来回,有弹也比没弹好,终归是有点杀伤不是?

就是在这种无效的应对中,滑铲的黑鸟终于滑出了深渊,接下来就是打硬仗的时间了吗?

并没有,胜负的抉择才刚刚开始。

冲出深渊的四眼黑鸦,它们所面对的是成簇的远程部队。

天歌这边就不必多说了,囊虫+刺蛇组合直接把深渊包圆,占据了空天对抗位,而刺蛇的输出手法,采用的是新开的【间隔灭杀靠近物】的攻击机制,这个机制的优点是刺蛇的攻击间隔是可控的,原本是1秒1次的索敌攻击判断,变成了1秒以上的攻击间隔,减慢的攻击间隔,可通过减少【空击】的几率从而间接节省弹药的浪费。

实现原理就是:1秒判断一次是否要出手的刺蛇,它攻击了,若这只刺蛇缓上o.5秒,目标血量清空了,它就不需要浪费骨刺了。

通常这种方法比较适用于对手数量比较少的情况,若局势生变化,再把间隔调回来就可以了。

这种可控性加强了天歌干涉军团的深度。是一种更强大的体现。

成簇部队指的是六位军团长的簇型战阵,以每1o个单位为一簇,拉开一定距在深渊外围地面严阵以待。

这种设计的目的同样是为了节省弹药,实验证明,越是聚团攻击,造成的空击现象越严重,这会产生严重的弹药浪费。

成簇并分开的操作,可满足秒杀黑鸦需求的同时,避免了弹药的浪费,远程兵种的作战过程中,弹药的需求总是让人头疼的问题,这一问题对天理来说如此,对六位军团长来说也是如此。

阵型以成,双方的消耗战开始。

天歌在高空之中纵览全局,一开始,飞跃而出的黑鸦数量有限,基本都是冒头就被秒杀,随着时间的推移,涌出的黑鸦数量越来越多,这个时候,囊虫部队和1阶的自爆无人机出手了,1阶自爆无人机用作自爆太过浪费了,天歌有毒爆这个兵种都不舍得扔,当然也不希望自爆无人机去送死,主要是性价比不高,比起让它们自爆,吧它们用作运输工具也是蛮好的,涌出数量众多之时,投掷的手雷炸弹等战争道具的优势就体现出来了。

等的就是你集群的队伍,在它们最密集的地方投入爆炸物,可造成最大的杀伤效果,就算战争物资的杀伤力有限也没有关系,因为杀伤不是目的,炸飞,制造混乱,让隐藏的敌方军团长手忙脚乱才是目的,这招在即时战略游戏中叫,费对手操作。

如果军备物资充足的情况下,天歌这边的局势肯定是占优的,但问题就是军备物资是不足的,没有无限炸弹,就打不了循环,战斗中期的时候,黑鸦就已经占据了深渊之口的地形并开始展开反攻,滑铲大军,开始大杀四方了。

对于难度副本,确认它是确实有难度的,设计者会预留有至少一条通关捷径,对于高级副本(紫色级以上),要么你凭硬实力莽过去,要么凭借智慧找到捷径通关。这就是为什么说副本有设计成分的原因所在,因为是设计的,所以留有后门。

对于天理来说,硬莽法会亏兵,所以天理青睐智取,通过诸多高级副本的攻略经验,天理也摸索出了智取的诀窍。

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