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未曾想。

这么多顶尖序列种,居然会在领地接下来的展策略上头痛起来。

不过也恰恰证明,他们很重视领地的展,所以才在需要选择的岔路口上相当谨慎。

可有时候过度的谨慎,会起反效果。

“这个问题想要解决,很简单。”

他缓缓开口:“无论哪种选择,都要优先根据开荒小队的当下情况,以及领地的阶段进行考虑。”

打造成套装备,还是分散锻造单件装备都不重要。

真正需要考虑的,是开荒小队的具体情况,以及谁最需要装备。

“当下情况?”铜灵矮人不懂。

贺云继续道:“理论上锻造单件装备可以整体提升小队战力,但会导致队伍平庸化,没有突出的战斗力。”

“可这并不适用于开荒小队。”

“卡瑞丝、艾菲洛和在场的第一序列种,是开荒小队的顶尖战斗力,他们多数都不需要额外装备,至少不需要普通级;而套装装备,能快增强个体部下实力。”

卡瑞丝上前一步,抢先回答:“所以我们应该筛选最需要装备的开荒小队成员,打造普通级套装装备?”

“只说对了一半。”

贺云缓缓道:“是根据筛选出来的部下成员,来决定打造什么装备。”

“如果他只需要一件,那就单件,如果需要成套,就打造一套。”

听完后,所有部下陷入沉思。

原来这才是最适合当下领地展的分配策略。

今天虽然收集到的锻造材料少,但不代表以后。

开荒小队初具规模,每天可以保证带回百只以上怪物尸体,供铜灵矮人收集材料。

根据筛选出的成员,统计需求并进行锻造,后续得到新材料,也能直接锻造了。

最后所有需要装备的成员,都能拿到自己需要的装备。

这是个细致活,对铜灵矮人来说也是个考验。

领地内暂且只有他能锻造装备,收集材料后,需要花费大量时间打造。

但他完全做得到。

金矿洞穴有不饥效果,领地的几座建筑还有快恢复、增强耐力等效果潜在加持。

每天十件二十件装备,他12小时内便能完成!

再多可能就不行了。

只不过。

还有一个问题。

“筛选开荒部下,然后分配装备的标准是什么?”

艾菲洛问出了在场所有部下的疑惑。

需要装备的部下,可是很多的。

有的需要武器,有的需要防具,有的需要加持类、增益类的装备。

许多部下对于装备的需求都不同。

他们该怎么判断,谁是最需要装备的部下,优先为其锻造?

“谁最容易在战场上受伤或者死亡,就优先给谁。”

短短的一句话。

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