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原本有些担忧的几人,瞬间醒悟。
“对啊,都到这地步了,不就是一场比赛嘛,患得患失作甚!”
顾安是经过深思熟虑才得出的结论。
组队赛中,平台会自动匹配双方的实力。
没道理对面抱团厉害,个人实力还能领先自已五人。
他们五人都是近身战,没有远程射手,肉盾之类的角色。
而对面,有正面冲锋的,有盾牌抵挡的,还有远程攻击手。
说的形象点,这两方一是各自为战的对线阵容,另外一个则是团战阵容。
“咱们必须在对面抱团起来之前解决掉他们,至少要解决掉其中一两个,取得足够优势。”
“否则,等他们抱团起来,正面有人牵制,旁边还有弓箭手随时突施冷箭,咱们打起来顾此失彼,必输无疑。”
也就是说,他们必须在抱团前就打出足够的优势。
......
一座满是破损的废墟城市。
“唰!”
两方队员同时降临这座城区。
顾安第一时间打量了周围一眼。
“还好,不是密林峡谷地形,而是城市废墟。”
随后看了一眼小地图。
组队地图场景,比起个人赛的面积要大上不少。
整个废墟城区长5公里,宽度大约2公里,大约相当于一个村子聚居区大小。
不过,随着时间推移,整个地图会不断缩小。
地图上,他也看到了其余四名队友的大致位置和分布情况。
在这五人小队里,萧重与郭锦位于东南角,彼此间距离较近。
然而,其余三个人却散布于其他各个角落。
比赛最开始时,双方队员的起始位置并不像游戏中那样明确地分为两边,
而是完全随机的。
运气不好的话,说不定一开局就会出现在敌方的包围圈之中!
这也使得每一场比赛都具有不可预测性。
毕竟,他们这些人,即便是武技小成,也很难同时应对3人以上的围攻。
这时队内语音中,传来了萧重的声音:
“我和郭锦先会合,其他人你们搜寻对手的同时往中心靠拢,路上注意安全。”
“嗯。”
“行!”
'明白!'
几人纷纷回应。
虽然最理想的结果是让对方先减员,但他们不可能盲目去搜寻。
万一没找到人,反而让对方先集合起来各个突破就糟糕了。
废墟北区,一处楼下。
顾安轻手轻脚的沿着破旧的楼宇间行进,身形如同一只灵巧的猫咪,移动时几乎没有发出任何声响。
“嗯?”
忽然,在穿过一片没有遮挡的空地后,他面色一变。
刚才,自已竟然有种如芒在背的感觉。
时间极短、转瞬即逝。
若非他清楚自已具备危险感知天赋,且之前有过相似体会,恐怕会下意识的忽略掉刚才的异样感。
“有敌人,被盯上了?”
......