第14章 奖励五选二 (第1/2页)
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“哟!红温了!”
戴夫一看,当即一喜。
打了这么久,光搬植物都搬了好几趟了,总算是把BOSS给打红温了。
那么接下来……也该让坚果登场了。
于是戴夫连忙将坚果从禅境花园中也移出来,整整2m高的坚果墙,虽然比肉山僵尸要矮许多,但完全足够让两个戴夫躲在后面。
当然,要躲在坚果墙后面的不是戴夫,而是植物。
植物的攻击能自动穿透坚果,别问为什么,问就是特性。
这个特性,戴夫在第七关的时候就发现了。
当时的坚果被戴夫移到路中间,长与高分别是2×2的坚果,才能一夫当关,完全堵死了第七关的道路。
戴夫把坚果种在三株输出植物的前面,进入第二阶段的肉山僵尸,开始缓慢移动,边走边抓起身旁的小僵尸砸向戴夫植物的位置。
然而有坚果墙挡在前面,那些被扔过来的普通僵尸都直接被坚果墙给拦截。
但肉山僵尸扔了两只僵尸后就发现不对劲了。
它发现自已身边已经没有可以投掷的僵尸。
这也是得力于戴夫先前专门做出的克制。
因为知道肉山僵尸的特性和能力,所以提前把它身边的僵尸清除。
肉山僵尸没有召唤僵尸的能力,所以它想继续投掷僵尸也就只能等待僵尸的刷新,就算刷新,也不一定会刷新在它身边。
然后……戴夫又开始了迁移战术,通过放风筝的手段一直消磨肉山僵尸的血量。
当肉山僵尸眼看着自已的攻击几次都不奏效,准备换个角度或换个方向来投掷僵尸。
但戴夫鸡贼着呢。他在肉山僵尸不丢僵尸的时候,就把坚果给收回禅境空间。
当他看到有些没清理掉的僵尸或刚出土的僵尸在肉山僵尸身旁时,就预判落点,再把坚果从禅境空间中放出来挡僵尸。
利用着这个方法,又攻击了几轮之后,肉山僵尸一声怒吼,肚子眼见着瘪了下去。
“来了,第三阶段!”
戴夫看着进入第三阶段的肉山僵尸,连忙带上植物,拔腿就跑。
第三阶段的肉山僵尸会陷入狂暴状态,移动速度和攻击速度以及攻击破坏力都会得到很大的增强。
然而变强的代价就是……好吧,不是变秃,而是烧血。
肉山僵尸进入第三阶段,血量会逐渐降低,从而来换取这样强大的增幅。
增幅后的肉山僵尸,移动速度比疾走僵尸还要快不少,但也就3~5m
s的速度,但跟人类相比还是太慢了。
不过以为只要一直跑就能把肉山僵尸给拖死吗?这就错了。
戴夫化身体育生,3秒钟跑出了五十多米远的距离,这让戴夫十分惊讶,这速度,比亚洲飞人还快了都……
虽然转职是辅助类职业,但只要转职,对身体各方面都有很明显的强化,这个速度,实属正常。
跑远了之后,戴夫连忙种下双发射手,也只种下了双发射手,因为只有双发射手才有高贵的50m稳定射程。
戴夫并没有让双发射手打肉山僵尸,而是瞄准肉山僵尸附近的所有僵尸。
虽然第三阶段的肉山僵尸不会投掷僵尸来攻击……但却会直接把附近的僵尸给吃了!
吃完僵尸后的肉山僵尸会恢复大量生命,但不会退出第三阶段的狂暴状态。
这就非常难缠。
对于其他大部分考生来说,第三阶段的肉山僵尸打又打不过,清理小僵尸又可能被肉山僵尸给追上。