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被动技能*不可升级
技能介绍:天地初始,轮回既生,这是上古传承的职业,能力突出,擅长各种武器,领悟后能使得玩家使用各种武器,各种武器基础伤害增加15%。
主动技能*初级
技能介绍:轮回者专属技能,学习后能聚集能量斩出一道蕴含轮回之力的剑气,对单个目标造成13o%14o%、15o%、17o%的伤害,而且额外造成5o1oo、15o、2oo点纯粹伤害,消耗魔法5o1oo、15o、2oo点,施展技能的间隔时位间1o秒。
技能熟练度:初级o/1ooo/技能cd时间。
主动技能*初级
技能介绍:轮回者专属技能,学习后能迅对目标连续攻击初级只能攻击两次,中级也是两次,高级三次,第一次攻击为普通伤害的o%,第二次攻击为普通伤害的7o%,因为轮回之力的效果,额外增加5o1oo、15o、2oo点纯粹伤害,消耗魔法1oo2oo、3oo、4oo点,技能cd时间为1o秒。
初级o% 、7o%
中级9o%、o%
高级75%、65%、55%
技能熟练度:初级o/1ooo/技能cd时间
被动技能*不可升级
技能介绍:通用稀少技能,学习后玩家可以集中意念,奋力一击,增加1o%的几率对目标造成2倍的暴击伤害。
主动技能*初级
技能介绍:学习后剑士玩家以灵魂之力融入剑影之中,对单个目标造成12o%13o%、14o%的伤害,并且使之晕眩12、3‘4’秒,技能消耗魔法5o6o、7o点,技能使用间隔2o秒。
技能熟练度:初级o/1ooo/技能cd时间
主动技能*初级
技能介绍:一些近战力量型战士以千钧之力挥动武器,横扫一大片,轮回者以强大的实力更能挥出强大的攻击,使得1o米方圆内的敌对目标都受到攻击,使之受到12o%13o%、14o、15o的伤害,额外造成5o1oo、15o、2oo点纯粹伤害,消耗魔法2oo4oo、6oo、oo点,技能使用间隔3o秒。
技能熟练度:初级o/1ooo/技能cd时间
主动技能*初级
技能介绍:学习后剑士玩家能以魂晶之力凝聚出一道道剑气,笼罩身前1o米范围内的所有敌对目标,造成大量伤害,目前伤害12o%,消耗魔法5o点,技能使用间隔3o秒。
技能熟练度:初级o/1ooo/技能cd时间
被动技能*初级
技能介绍:通用技能,学习后能提高玩家多火系伤害的抗性,初级抗性1o%15 2o 25。
被动技能*初级
技能介绍:通用技能,学习后能提高玩家对冰系系伤害的抗性,初级抗性1o%。
主动技能*中级
技能介绍:通用技能,学习后能聚开启黄金以及黄金以下级别的宝箱,消耗魔法1oo点,施法时间5秒,被攻击则被打断,施展间隔1o秒。
技能熟练度:中级o/1oo。
被动技能*初级