第289章 绿洲镇时光 (第1/2页)
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在这个引擎的帮助下,四人的游戏制作过程变得非常顺利,仅仅一周的时间,他们就完成了一个可以游玩的版本。
四人商量了一下,在知岳的公告上找到了独立游戏发展部的邮箱,将这个demo发了过去。
也就是对面是知岳的部门,假如说是其他国内游戏公司的话,他们就得想想这样发过去会不会被抄袭了。
至于发过去的原因是,反正要找一个发行商,那不如找自己熟悉的。
……
知岳的这栋楼有二十来层,说不上是很高,但对于目前的林智他们来说还是绰绰有余了。
甚至如果将这栋楼平分,每个部门可以分到好几层的空间。
当然这二十来层装修的费用也相当高昂,再加上林智都用了相当环保的材料。
导致这其中的花费都快上千万了,这还是这栋楼的硬装不需要怎么动的价格。
林智和苏欣悦的办公室放在了最高层,几个高层在这里都有个办公室在。
李艾的独立游戏发展部则放在了第十层,一千多平的楼层里,只有他以及底下的十来个人。
可以说是空空荡荡。
所以李艾很多时候并不愿意待在这层楼,对于他来说,还不如待在顶层的办公室。
毕竟顶层只有两百平,看起来不会这么空泛。
当然,每天,他还是会在十层坐上一两个钟头将这一天的工作做完。
他这个部目前的工作并不多,一个是指导完成泰拉瑞亚的新作开发工作。
另一个则是看看发过来的邮件中,有没有比较好的作品,并且尝试和其达成合作。
按照林智的说法,第二个工作将会是知岳集团以后相当重要的游戏来源。
他们将以头盔中的这个游戏引擎作为核心,联合阅知平台,构建一个以知岳为中心的集游戏开发和发行的整套生态体系。
等到这个体系彻底建立起来,全世界都会是他们的第三方,完全不用去找其他游戏公司。
整个世界的玩家都将是他们的创意开源。
这是一个相当宏大的构想,所以为了这个构想可以顺利进行,前期的合作游戏就很重要了。
而李艾需要做的就是对目前发过来的游戏进行严格的审核。
他如同往常一样,打开电脑,又打开了邮箱,看看今天有什么作品发了过来。
说实话,并不是所有人都适合做游戏的,至少到现在为止,他邮箱中的作品都没有让他能眼前一亮的。
他也尝到了一些大赛中评委的感受,那就是屎里淘金。
“嗯?绿洲镇时光?”
“哦,还是个2d的游戏,倒是不多见……”
虽然知岳用2d已经做到了不少的游戏界奇迹,但发到他邮箱中的游戏,却并没有多少这种样式的。
3D的游戏模式到了现在也还是这个世界的主流,即使是更容易进行创新的独立游戏制作者也不太能转过弯回来做2d游戏。
但李艾对此又要说了,要是做得好,做3D游戏也是很好的选择,但就他在邮箱中看的作品来看,那是真的一团糟。
要是用的是他们这个引擎的倒还好,至少不太会出现穿模,亦或是其他的各种bug。
假如是用的官方套件,或者其他游戏引擎,那bug多的,不知道的还以为是bug上长了一个游戏。
李艾下载安装了这个游戏,这是一个PC端的游戏,容量不大,只有两个g的存储占用。