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这五行法阵各有特点,且都能够影响到选手和选手的交战,可以说是相当特殊的陷阱图了。
当然了,因为地图的特性,本场比赛的战术选择,自然也会在相应的程度上进行变化,有了如此丰富的地图元素,还要去硬生生的去和对手正面团战,那恐怕是傻瓜才会去做的事情。
所以,本场比赛,无论怎么想,都将会是将战术和技术完美结合的作战。
毕竟是世界顶尖的舞台,要真的只去拼个人能力,中国队直接上封号组就得了。
真正的胜负,无论任何时候,都是要以团队为优先。
道格恩特布莱恩,忍者,游击者。
从名字上不难看出美国队这些选手们的特别之处。
“阿莱士阿布力政,道格恩特布莱恩,这两位选手的面孔有些陌生啊,似乎这两个选手,只在最开始的第一场比赛进行过登场,后续的比赛都是很少出面的,没想到这一次居然是在总决赛的团队赛登场,着实有些让人意外。”
潘林也在努力的对观众们介绍着本次比赛之中的选手们,力求将自己所知全部告知观众们,然后再一起观看比赛。
“嗯。毁灭者,猛击者,均衡者,游击者,四个账号的名字格式都相当一致,这也正是因为他们四个选手,在美国赛区之中,都是来自于同一个队伍,是一起奋战的队友,默契程度不言而喻。”
李艺博也跟着说。
“我们也需要去观察一下美国队整体的阵容搭配。”林敬言也是迅的将话题带了回来。
阵容搭配,在某种程度上是团队赛决胜的要素,在任何时候,一个合理的阵容,都有可能战胜拥有多个全明星选手的队伍,只要阵容搭配合理,再加上选手出色的实力,那么取胜的机会就会大很多。
这一次,美国队的阵容搭配上,便显得相当合理。
近战有拳法家和战斗法师,远程有弹药专家和气功师,还有能够负责游击作战的忍者,以及支援全场的牧师,在阵容上,绝对是相当合理的。
而中国队这边,前排是控制效果十足的骑士,居中的是可以远攻也可以近战的魔道学者,上方拥有覆盖轰炸的机械师,侧翼也有刺客和散人,再加上牧师,总体看下来,倒也不会比美国队那边的阵容差多少。
看过了双方阵容,自然也是要看比赛之中的展的。
地图选用,名为五行法阵,顾名思义,地图之中拥有五个不同的法阵,但凡闯入其中,定然会受到法阵影响,在某种程度上,自然也会被称作陷井图。
只不过,这种五行法阵,多少和中国文化也不沾什么边,只不过是名字叫做五行法阵而已。
地图之中的五个法阵,分别为木阵,进入阵中之后,角色会增加一定的度,算是给上了增益buff,在这个法阵之中,角色的移动度,攻击度,释放度,三重度都会得到增加,但是,也未必是一件好事,因为在这个法阵之中,也存在着一些木人,他们会无差别的攻击距离自己最近的对手。
再就是,雷阵。雷阵之中,不存在所谓的增益buff,反而完全是负面效果增加,在这个地图之中,会增加角色的承受伤害,也就是说,在这个法阵之中,无论是攻击对手,亦或者被对手攻击,伤害上都会有不同程度的改变。
再之后的法阵,名为冰阵,进入阵中之后,自然会受到减这样的限制,这也是和冰属性永远分不开的负面效果,这个阵中最特殊的地方,自然就是有冷冻值这种东西,一旦冷冻值达到一百,就会被冰阵冻结其中,无外力解救,就会被永远冻结。至于增益状态,抱歉,这个真的没有。
随后,第四个法阵,名为白阵,白阵之中,所有角色都将会受到相同程度的治疗效果,也就是说,一旦进入这个阵中,你的输出就必须要比平时更加暴力,才能打出同等的伤害出来。
最后一个法阵,名为残阵,和白阵完全相反,被逼入此阵中的角色,将会以每三秒百分之一的血量不断流血,且会受到重伤效果的增加,治疗技能在治疗此阵中角色时,只能挥百分之五十的效力。
这五行法阵各有特点,且都能够影响到选手和选手的交战,可以说是相当特殊的陷阱图了。
当然了,因为地图的特性,本场比赛的战术选择,自然也会在相应的程度上进行变化,有了如此丰富的地图元素,还要去硬生生的去和对手正面团战,那恐怕是傻瓜才会去做的事情。
所以,本场比赛,无论怎么想,都将会是将战术和技术完美结合的作战。
毕竟是世界顶尖的舞台,要真的只去拼个人能力,中国队直接上封号组就得了。
真正的胜负,无论任何时候,都是要以团队为优先。
道格恩特布莱恩,忍者,游击者。
从名字上不难看出美国队这些选手们的特别之处。
“阿莱士阿布力政,道格恩特布莱恩,这两位选手的面孔有些陌生啊,似乎这两个选手,只在最开始的第一场比赛进行过登场,后续的比赛都是很少出面的,没想到这一次居然是在总决赛的团队赛登场,着实有些让人意外。”
潘林也在努力的对观众们介绍着本次比赛之中的选手们,力求将自己所知全部告知观众们,然后再一起观看比赛。
“嗯。毁灭者,猛击者,均衡者,游击者,四个账号的名字格式都相当一致,这也正是因为他们四个选手,在美国赛区之中,都是来自于同一个队伍,是一起奋战的队友,默契程度不言而喻。”
李艺博也跟着说。
“我们也需要去观察一下美国队整体的阵容搭配。”林敬言也是迅的将话题带了回来。
阵容搭配,在某种程度上是团队赛决胜的要素,在任何时候,一个合理的阵容,都有可能战胜拥有多个全明星选手的队伍,只要阵容搭配合理,再加上选手出色的实力,那么取胜的机会就会大很多。
这一次,美国队的阵容搭配上,便显得相当合理。
近战有拳法家和战斗法师,远程有弹药专家和气功师,还有能够负责游击作战的忍者,以及支援全场的牧师,在阵容上,绝对是相当合理的。
而中国队这边,前排是控制效果十足的骑士,居中的是可以远攻也可以近战的魔道学者,上方拥有覆盖轰炸的机械师,侧翼也有刺客和散人,再加上牧师,总体看下来,倒也不会比美国队那边的阵容差多少。
看过了双方阵容,自然也是要看比赛之中的展的。
地图选用,名为五行法阵,顾名思义,地图之中拥有五个不同的法阵,但凡闯入其中,定然会受到法阵影响,在某种程度上,自然也会被称作陷井图。
只不过,这种五行法阵,多少和中国文化也不沾什么边,只不过是名字叫做五行法阵而已。
地图之中的五个法阵,分别为木阵,进入阵中之后,角色会增加一定的度,算是给上了增益buff,在这个法阵之中,角色的移动度,攻击度,释放度,三重度都会得到增加,但是,也未必是一件好事,因为在这个法阵之中,也存在着一些木人,他们会无差别的攻击距离自己最近的对手。
再就是,雷阵。雷阵之中,不存在所谓的增益buff,反而完全是负面效果增加,在这个地图之中,会增加角色的承受伤害,也就是说,在这个法阵之中,无论是攻击对手,亦或者被对手攻击,伤害上都会有不同程度的改变。
再之后的法阵,名为冰阵,进入阵中之后,自然会受到减这样的限制,这也是和冰属性永远分不开的负面效果,这个阵中最特殊的地方,自然就是有冷冻值这种东西,一旦冷冻值达到一百,就会被冰阵冻结其中,无外力解救,就会被永远冻结。至于增益状态,抱歉,这个真的没有。