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王畅点开第四个教程,《舰船知识-舰船配置。
飞船是《星辰核心中的核心,王畅把飞船的教学课程拆分成了两部分,《舰船知识-舰船配置和《舰船知识-舰船飞行与战斗。
课程这么分是有道理的,前一个教程是在空间站里,后一个课程是在太空中。
《星辰是个很有意思的游戏,玩家创建的是游戏角色,可真的玩起来,飞船才像是真正的游戏角色。
在地图间移动,用飞船。
打怪,用飞船。
pvp,用飞船。
飞船被打爆了,就像mmoRpg网游里游戏角色挂了。
可以这么说,绝大多数玩家的游戏时间,要不就是装配飞船,要不就是开着飞船在太空里冒险。
在《星辰中,飞船型号的数量,那是海一样的多。
如此多的飞船型号,必须要对它们进行一个分类。
对飞船的第一个分类方法,是根据这些飞船是哪个npnetpnetpc国家。未来玩家们开的飞船,99%以上都是由6国研的飞船型号。
造成这种现象的原因十分简单,6国的飞船可以量产,而其他势力研的飞船型号只能限量生产。
6国研的飞船属于大路货,飞船能力上比其他npc势力的飞船要差一些。
可以把6国的飞船理解为普通装备,其他势力的飞船理解为极品装备。
在《星辰里,对玩家驾驶飞船唯一的限制是玩家的技能水平。一个a族出生的玩家,开m族的飞船,没有任何障碍,也没有任何惩罚。
6国研的飞船,有统一的命名风格:
a族是宗教国,飞船名都是和宗教有关的,如“惩罚者级”、“末日级”。
B族飞船名都一种猛兽的名字,如“猛犸级”、“怒狮级”。
c族是鸟的名字,如“乌鸦级”、“猎鹰级”。
g族是地名。
m族是商业联盟历史上名人的名字,如“沙利亚上将级”、“秦级”。
T族和g族一样,使用地名作为飞船的名字。
飞船的第二个分类方式,是按照飞船的功能。大类分为战斗类、挖矿类、运输类。
每个大类下,又有若干次级分类。
比如战斗类飞船,一般按照飞船的吨位,分为护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰、战列舰、旗舰。
为了让玩家感觉亲切易理解,这种护卫、战列的名字,沿用的是很古老的母星时代的风格。银河联邦军队里的太空战舰不是这样的划分法。
挖矿类飞船根据矿的品种进行分类,有些擅长挖小行星带的常规矿,有些擅长挖奥尔特云的云矿。
运输类飞船则是根据运输量的大小,分为运输舰和货舰两个大类,后者的运输量远远过前者。
飞船除了三大分类外,还有一种“穿梭机”的特殊存在。穿梭机完全没有战斗力,只有极小的货柜仓,它的最大用途是快赶路。