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然后经过一段剧情演出,土地公出现。
可童磊的眉心却拧了起来。
“有……什么问题么?”看着荧幕中那个一身黑色员外袍的长须老人,尤卡有些不解地问道。
“这是土地?”童磊问道。
“是……的。”
“不行,穿得太好了。”童磊无语地吐槽道“穿成这样,知道的这是土地公,不知道的还以为是坏人的帮凶来着。”
尤卡一囧,这才知道自己犯了常识性的错误。
其实还真的不能怪尤卡。
毕竟他本人也是次制作这种动作类魂系游戏,制作成这样,已经很不容易了。
一些细节方面的打磨,自然还是欠缺了一些。
演出之后,自然也就开始了最终的Boss战。
刚一交手,童磊的眉心就拧了起来。
然后打着打着,童磊操控的小猴子就死了。
重新来过。
童磊舒出一口气之后,再次开始,却完全展现出了有别于刚才的操作。
并且在之后的战斗中,开始进行一系列的反击。
前后死了三次,童磊才终于用残血将boss的血量打到了只差一下就能打死的情况。
尤卡简直要无语死了。
“老板……”尤卡哭笑不得地说道“其实可以有其他招数的。”
“恩,我知道,不过我没用。”童磊摇了摇头,表示自己知道。
尤卡愣了。
可紧接着,童磊直接送死。
重新来过之后,童磊开始尝试其他技能。
每一项技能的使用,都让尤卡越来越惊讶。
因为就连专业的游戏测试员,恐怕也不会如同童磊一样对于每一个技能的使用到达了丧心病狂的情况。
“金刚不坏体有些过于Bug了。”童磊尝试完所有技能之后,一边看着最后的剧情动画,一边随口说起了自己的意见。
尤卡连忙记录下来。
“最好设定是小怪可以完全阻挡,精英完美格挡释放可以全额免伤,否则只能减免一部分,对于Boss,普通攻击可以做到免伤,但是特殊攻击或者明显的重击可以设定为挡不住,但只会减少一半或者更多的血。”
尤卡连连点头。
“定身术的能力也太过Bug,定小怪的时间怎么可能和定Boss的时间相差无几?在《西游记》的世界里,讲究的是一个道行的设定,道行越高,实力越强,同理,一个Boss,怎么可能和一个小怪的定身时间相同?最好的方式就是Boss虽然也吃控制,但是生效时间会缩短,比如小怪可以定住持续五秒到十秒的时间,但是精英怪只能持续三秒到五秒,Boos只能持***,甚至更短,行成差异化。”
尤卡点了点头。
“然后是毫毛化身这个技能。”童磊无奈地说道“这个技能的伤害太高了,最好是能够将伤害砍一些,最好是每一只猴子分身都只能造成肉眼不可见的一丝伤害,然后给Boos添加一个群攻的技能,可以一下子清场的那种,范围不要太大,四分之一的屏幕就可以了,甚至在Boss身边就行,释放的逻辑就是,当玩家使用猴毛化身之后,就会让boos主动到达一旁,然后进行‘清场’。”
尤卡手中的笔动得飞快。
显然,童磊的建议让尤卡有一种豁然开朗的感觉。
“最后是这个变身。”童磊将目光看向了最后出现在荧幕上的“如意金箍棒”五个大字以及镜头上抬露出的大圣的脸,稍稍挑了挑眉,不过却还是继续说道“持续时间有些长了,最好是持续在三分钟或者五分钟之内,具体时间,你自己考虑。”
“好。”尤卡点了点头。
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