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半人马【一阶兵种】
模版普通/壁垒
天赋冲刺
等级o(o/1oo)
属性力量6、敏捷5、体质6、感知4、智力3、魅力3
数量12
冲刺可以提升百分之五十度上限,但体力将会巨幅消耗。
只看属性面板的话,可能体会不到半人马的强悍。
因为即没有毒液这类霸道天赋,也没有极为出色的基础属性,看起来有些‘平均’。
但林风却是通过编年史的一场场战役知道其强悍之处。
度!
这才是半人马最强悍的地方。
别看力量只有6点,比普通人类强出1点。
但要是高移动状态下攻击,绝对能挥远这个力量的效果。
而且有了度优势,完全是能逃能打能输出。
至于敏捷只有5,自然是因为敏捷代表的是灵巧、反应度、闪避…等方面,并不是单纯的代表移动度,所以才高不起来。
还有感知和智力不是o的话,也可以胜任一些简单的侦察任务。
智力越高,能接受的命令也越复杂。
像绿毒蟒,可以让对方战斗,却没有办法让对方做一些过其简单大脑极限之外的任务。
感知代表侦察能力,属性越高越容易现危险。
所以这两个属性对兵种来说不是没用,只是没有直接用处而己,只看你能不能挥出来。
出!
有了半人马加入,林风此时的统率数量也达到了极限。
2点统率的上限是2o单位兵种,下次加点的话就是4o单位上限,所以下次战役属性也依旧会点到统率上。
出了铁锤部落后,朝着西面前进。
北面是他降临的海边,那里与大6隔海相望,南方是翡翠岛中心方向。
花费了几十分钟时间赶路后,总算是来到了目的地。
黑熊森林!
一片面积不算太大,却有着自己名字的森林。
听名字就知道里面最多的生物是什么了。
黑熊!
虽说是野兽,但战斗力惊人。
止血草就是这片森林特产。
只要能应对黑熊就能采集到止血草,而这个任务可重复接取,才是林风特意选的理由。
特别是他还有一个大杀器。
心灵感应!
复杂地型下的探测神技。
半径35米在视野开阔区域不算什么,但在复杂地形效果可不要太夸张。
沙、沙!
绿毒蟒游走于队伍前方。
以对方敏捷,遇到攻击可以快躲避,而半人马则是护卫在林风身边。
有这些人高‘马’大的半人马保护,可要比绿毒蟒安心得多,哪怕绿毒蟒是二阶兵种,半人马是一阶兵种。
颜值差距!
半人马最少能看,绿毒蟒围在身边可是会令人头皮麻。
进入黑熊森林百米左右之后,林风扫了一眼任务界面上,止血草那奇特的外形后闭上眼。
心灵感应!
施展技能自然不需要闭眼,他只是为了集中精神,好尝试一下心灵感应的船新用法。
是的,他又不蠢,自然是意识到了这个技能的潜力。
集中精神想像着波纹呈扇形向前扩散,而不是自然的朝四周扩散
扩散方向仿佛没有变化,但仔细体会的话就会现。