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这里的污染度很高,吃不好就是中毒而亡。
她可不想再死一回。
虽说手边的废品足够换五毛钱了,宋小竹也不敢回窝棚。
今天效率太高,白老头问起来,她不好解释。
还有这锄头,她也不敢大咧咧地拿着回社区,拿不好的话,会有人谋“财”害命。
宋小竹饿得前胸贴后背,她唤出了“工作台”,好奇地看着第一排还没解锁的五个配方,不知道里面有没有食物相关的。
腐烂食物能合
成吗?
如果能像废木头合成“木原材”这般,把腐烂食材合成“食物原材”就好了。
宋小竹心思一动,将一块发青的土豆放到了工作台上,提示音响起:“对应配方未解锁,是否进行随机合成?”
这个提示音的前半句非常重要,对应配方未解锁意味着有配方!
如果眼前这块被污染的土豆能合成“食物原材”的话,岂不是意味着也有烹饪配方?
宋小竹眼睛亮起来了,是馋的。
对她来说,任何一种食物都比野菜糊糊好吃一百倍。
她看着自己仅有的一枚量子币,在心里盘算着。
量子币的获取方式十分有限,目前她只有在合成过程中触发了某项“成就”,才会获得量子币的奖励。
一级“非酋”是连续失败一百次。
一级“挖掘家”是她合成了简易锄头。
至于还有什么样的成就,宋小竹也不清楚,根据常年玩游戏的经验,前期的成就都比较好触发,只要多尝试,总能撞上。
宋小竹原本想把这一枚量子币留着做储物箱,现在她盯住未解锁的一级配方。
量子币太少,宋小竹暂时不舍得拿来“随机合成”,她要稳扎稳打,优先解锁配方或者是合成重要物品。
宋小竹权衡一二,决定先解锁配方。
诚然,储物箱很重要,如果能尽快做出来,可以安置原材和工具,可问题是储物箱所需的原材太多,量子币也很难弄,她不解锁配方的话,大概很难再触发成就。
宋小竹用仅有的1枚量子币解锁了第四个配方,她心中有两个期待方向,要么解锁个食物相关的配方,要么解锁个“斧头”配方。
前者能让她不用忍饥挨饿,调养好身体更有力气干活。
后者是她的一点小心思,如果有个斧头,她想去伐木场碰碰运气,比起废木头,想必伐木场的木材,合成率更高。
没办法,合成储物箱对木原材的需求量实在太大了。
然而,事与愿违。
白雾散去后,宋小竹看到了配方的详细信息——
配方名称:简易的剥皮小刀。
配方等级:1。
所需材料:木原材1+石原材1。
成功率:60
宋小竹脸上略显失望,不是食物相关也不是简易斧头,剥皮小刀的话,她现在也用不上,就她这小身板,哪里敢去打猎,没有猎物,剥什么皮。
失望归失望,她还是打算把剥皮小刀做出来,也许会触发某个成就,好歹把损失的量子币赚回来。
况且剥皮小刀不比大锄头,藏好了也能防个身。
用废木头和废石头合成原材,实在是效率太低。
宋小竹直直忙活到太阳落山,才终于做出了一把剥皮小刀。
期间“木原材”失败了六十六次,“石原材”失败了七十七次,最窒息的是,她第一次合成剥皮小刀,居然失败了,于是她不得不重新合成“原材”。
都这么脸黑了,也没出发二级“非酋”。