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在无序的环境下建立秩序是一件很困难的事,但打破有序的规则让世界回归无序,却是一件非常简单的事情。
这就是热力学第二定律,也叫熵增定律。
混乱的种子一旦没有及时铲除,就会瞬间开出无序的花朵。
就像一滴墨水进入水塘,一旦扩散开,这个池塘里每一滴水珠都会沾染上墨水的因子。
巴莱特家族和两大家族干起来的消息在不到一个小时的时间内传遍全城。
之前在大王子政令的高压下,三大家族的怒火暂时被强行压制在心中,而这一次冲突直接变成了这份怒火宣泄的突破口。
一场席卷整个圣塞尔城的风暴即将开始。
部分民众敏锐地觉察到事态的严重性,立即向城内的治安局报告,要求治安局出动警力平乱。
但他们没想到的是,圣塞尔城的治安局局长就是希维尔家族的直属成员。
之前支援夜色小酒馆的外援,就是治安局局长安排的。
而此刻,局长本人正亲自率队,在城内某处伏击宪兵队的成员。
因为他们已经收到消息,宪兵队已经准备出加入战团了,而宪兵队的负责人是巴莱特家族的直属亲信。
按照大王子的政令,宵禁令是晚上十点开始,而从六点到十点的这四个小时的时间内。
圣塞尔城上演了一出暴乱的大戏——诺顿家族联合希维尔家族大战巴莱特家族。
三大家族是钢铁王国最大的权力集团,在多年的经营下,他们的亲属和成员遍布国内的各个单位和部门。
而这场全民参与的乱战让圣塞尔城的政务系统直接瘫痪,再也没有人想要站出来阻止这场情绪的“狂欢”!
好在三大家族均保留着最后一丝理智,三方心照不宣地约定不能使用斗气和魔法。
一旦能力者参与,这场冲突的性质就生变化了,那将会是战争!
就这样,隶属于三大家族的数千人分为上百个战斗点,开启了无差别的进攻模式。
从三五个人到上百人的各种规模的战斗,痕迹遍布圣塞尔城的每一条大街小巷。
拳头的节奏,棍棒的敲击,谱写着一曲混乱的乐章。
虽然巴莱特家族是圣塞尔城的地头蛇,在人员方面有着单方面绝对的优势。
但面对两大家族的同时夹击,一时间却也只能打个不分伯仲。
这个战斗点你赢了,那个战斗点他输了。
输掉的人瘫软无力地躺在地上呻吟,赢了的人继续亢奋地寻找下一个目标。
狂暴的情绪就像是流感,是极容易传染的,这场混乱一旦开始就再也无法轻易停止下来。
随着战斗的不断进行,越来越多的路人也开始加入了今晚的大乱斗。
暴乱的规模在不到两个小时的时间里,扩大了几十倍。
参与人数直接从数百人,变成几万人!
而且人数还在不停地增加!
他们中只有一小部分半是隶属于三大家族的势力,其他绝大部分都是中途加入的,别有用心的暴民。
龌龊就像是池塘底部的泥巴,一旦平静的池水翻涌,他们就都浮了上来!
这群暴民趁着混乱局势,见人就打,见店就砸,砸完还不忘放一把火毁灭证据。
他们肆意倾撒着自己的情绪,甚至冲进了居民家中,开始实施抢劫和强奸。
圣塞尔城的男人在暴力中呻吟,而妇女和孩童在火焰中哭泣……
治安局局长根本没想到事态会展到这个地步,他原本以为这只是三大家族之间的矛盾。
等到暴动席卷了整座城市,他才慌乱醒悟过来。
但风暴一旦形成,又怎么能轻易地停止下来呢?
治安局不足一千名警员,在缺少武器和装备的情况下,根本无法和数万人的暴徒对抗。
而京畿守备军队在没有得到上级命令的情况下,并不敢轻举妄动。
混乱愈演愈烈!
居民中的一些武者和魔法师想要阻止这场暴动,自开始了反抗,而他们的反抗反而提醒了数以万计的暴徒。
为什么我们不使用斗气和魔法呢?