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琴师是可以加状态的,其中大多数状态的效果是对自身或是队友的输出进行增幅,她的强度有一部分就体现在这些地方。
因此玩家们往往会忽略她能做到的其他事情。
比如说在当前的环境下独自解决四个大怪。
“高山、流水、摘叶、飞花……”
屏幕里的少女衣袖飘飞,玉指狂舞,屏幕外的伊心念念有词,这些都是琴师的技能名。
其中部分技能需要将武器切换为长笛才可以使用,且伤害不高,一直以来都被玩家视作彩蛋,不是能用于战斗的正经技能。而她偏偏在这种关键的战斗里第一次打出了这种连招。
连招结束后,琴师身上获得了两个新的状态。
【轻云蔽月:敏捷度+2,持续时间3os,该状态可覆盖,不可叠加】
【流风回雪:攻击命中可使敌人敏捷度-1,持续时间3os,该状态可覆盖,不可叠加】
可以看出,没人这样玩是有原因的,因为这两个状态给的数值实在是太过吝啬,说是彩蛋相当贴切。
然而此时伊心需要的正是这点看起来很微末的数值。
琴师再度身陷重围。
在伊心的操作下,她进行着精准的走位和闪避。
和初次战斗时的情形相似,一个巨大的巴掌覆盖在了她的头顶。
不同的是,这次她多走了一步,而怪物的攻击也迟缓了一丝丝。
极限闪避!
怪物的大手和琴师擦肩而过,重重地拍打在地面,产生的巨大气流将琴师吹飞至半空,恰好又让她躲过了来自另一个怪物的扫地攻击。
伊心操作到了极致,于是战斗的局面就此被简化和重置。
对于她来说胜利只是时间问题了。一法通万法通,哪怕她不是每次都能引导出相同的场景,但四个怪物能产生的变化也有限,她早已仔细捋清楚各种可能,自信能做到万无一失。
铮铮铮——
哇袄——
银瓶乍破水浆迸,铁骑突出刀枪鸣。
急促的乐声和怪叫在这片空间里回响不绝,怪物们的血量持续下滑,而琴师的血量纹丝不动。
如果有玩过《命运之轮》的玩家观看了这场战斗,那么一定会震惊不已。因为要做到这种程度,操作者不仅技术要高,而且要长时间保持稳定的心态和高度的专注。
如果说伊心是个有名的职业电竞选手,这种事情还可以理解,但她只是个还没有觉醒心能的普通高中生而已。
二十五分钟后,最后一只怪物哀嚎着倒地,热气球般巨大的眼球不断转动,似乎是在表达自己的疑惑与不甘。
最终眼球炸开,化作一团黑烟散去。
胜!
伊心不仅通过了这个难度极高的初始挑战,而且还是无伤通关。
她抬手擦了擦额头沁出的汗珠,查看起完成的任务的收获。
【获得奖励:命运石x1oo,心魇残象x4】
“心魇?这个是单机版新出现的名词吧,可是为什么听起来有些耳熟……”
伊心稍微愣了一下,随后注意力就被后面的成就奖励给吸引了过去。