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这一次倒是长见识了,心魇在心界之中的形象居然是这么拟人的。
在思考的同时,行动并没有停顿。
伊心提着桃木剑冲向另一侧那个动作慢慢悠悠,看上去比较好欺负的老头,一剑就把他拉到一半的弓给挑飞,随后手腕翻转,又是一剑准确地劈在了对方的脖颈上。
众所周知,打团要先杀远程。
不过和现实不一样的是,老头受了这种致命伤连一滴血都没掉,伊心能感觉到的只有他缓慢流逝的能量。
接下来伊心又和余下两人稍微周旋了一下,分别在他们身上留下了伤口,情况也都一样。
也就是说,无论在现实还是心界,心魇都挺耐耗的。
这就有些麻烦了。尽管伊心可以不费什么力气就将他们解决,但是如果说打个小怪都需要这么多时间,她的探索进展会非常缓慢。
好在她马上想到了办法。
她将【桃木剑】切换成了【撬棍】。
【撬棍:命中目标头部时有概率触眩晕效果】
“别让我失望啊。”
伊心说着,三两步便闪到了一个心魇的背后,高高地举起撬棍,猛地往下一砸。
一分钟后,三个心魇都安详地睡了过去。
“还是这个好使。”伊心吐槽着,查看起游戏来的新消息。
【是否收编】
伊心略带疑惑地选择了是。
于是一片白光扫过眼前,将晕倒的心魇尽数带走。
【员工+3】
看到这条消息以后,她默默地打开了【研究所】,现原本空空如也的员工列表,现在多了三个可以安排工作的人员。
【心魇-夸耀】【心魇-懒惰】【心魇-胆怯】
“还能这样玩。”
伊心也是有些惊讶,居然还能让心魇给自己打工,这种事情恐怕说出去也不会有人信的。
她也不含糊,由于手上正好有材料【心魇残象x4】,于是就让他们一人一个地开始研究了。
嗯,这可以说是研究同类的尸体吧……
探索之旅,继续。
直到夜色渐深,月光照不到的地方完全看不见路的时候,伊心才有些恋恋不舍地使用命运链接,回到了自己住的公寓里。
她先是拖着有些疲惫的身体到浴室里洗了个澡,然后随便擦了擦头和身子,便裹起浴巾兴冲冲地来到书桌前坐下。
她拿出纸笔,开始在上面记录一些她认为比较关键的信息。
先是心魇,种类颇多,可以笼统地概括为“人类的负面情绪或负面性格”。
他们的实力有弱有强,弱的就像伊心最开始遇到的那几位一样,可以随便拿捏;反之,对于那些较强的类型,伊心由于没有很好用的武器,遇到了只有跑路的份。