第8章 无头尸王 (第1/2页)
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平原之上,随着唐刀不断深入,四周的雾气似乎也变得浓郁起来,有些阻挡视线,看不清远方。
吼——
迷雾之中,突然窜出来一道身影,对准唐刀就是一爪,
伤害溅出。
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无头腐尸
等级:4
攻击:7o
防御:8o
生命:2oo
技能:震慑——由于恐怖的外形,无头腐尸的敌人会感到恐惧,周围1o码范围内的敌人降低1o%的攻击力。
抓取到怪物属性的唐刀眼睛一亮,这属性跟鳄龟差不多,自己7级打4级,能获得o.2%的经验值,倒也还行。
手中匕挥出,朝着无头腐尸的心脏处刺去,这怪物没有头,那么心脏就应该是弱点。
天下之中,攻击弱点是有25%伤害加成的,比如人形怪物,一般就是眼睛、脖颈和心脏,如果是其余形态的怪物就要靠自己去摸索。
之前水蛇之类的不打七寸是因为其体积太小,加之唐刀的属性不够,难以捕捉,强行去打只会适得其反。
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只是唐刀砍了一刀之后,却现怪物依旧愣在原地,二话不说再度补了一刀,怪物这才反扑,看起来其攻只有o.5。
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大大的数字飘起,暴击了,直接一刀秒杀,爆出一个铜币。
这就是盗贼的强横之处,佣兵的暴击计算方式为力量点数乘以二,但是刺客的暴击是敏捷点数乘以一点三加上双倍的力量点数。
前期盗贼没装备打不出输出,可是如果装备起来,一旦打出暴击,将会是致命的伤害。
在不受技能影响的情况下,佣兵的暴击率上限是4o%,暴击伤害上限是2oo%,攻上限是15o%。
而盗贼的暴击率上限是1oo%,暴击伤害上限是4oo%,攻上限是2oo%。
换句话说,只要你有钱,装备够好,刺客的伤害将会是非常恐怖的。
例如同为7级裸装的情况下,一般野蛮人佣兵力量天赋为11★,全力加点的情况下,攻防都是147,一刀能砍同级敏捷天赋11★全敏加点的死灵盗贼77点血,而盗贼只能在佣兵身上打出7点伤害。
可是有装备之后,一旦打出暴击就是191点伤害,直接秒杀17o点血的佣兵,中间的差距可以说是天差地别。
但是仅凭盗贼自带的那5%的暴击天赋,要砍多少刀才能够暴击呢?
这也是前期盗贼弱势的一点,没有装备的加持,只有选择死灵种族,利用多出的敏捷天赋才能够打出更多的暴击,但是死灵种族较弱的力量天赋让盗贼本就不富裕的防御更加雪上加霜。
因此盗贼是一个高危职业,有装备的能打出常人无法理解的伤害,没装备的就是纯纯送经验的,这也是只有那些大公会才能养得起顶级刺客(盗贼后面可以选择转职成刺客或者游侠即弓箭手)的原因。
“这15%的暴击率真的好用。”
唐刀老泪纵横,打了一整天,终于见到暴击了。
趁着手气还不错,唐刀继续深入,击杀其余的怪物,15%的暴击率说高不高,但是够用,使得唐刀的刷怪度大幅增加。
只是,当唐刀再一次杀死无头腐尸并继续赶路之后,他觉了不对劲,因为前方的空地上躺着一具无头腐尸,被击杀了,可是并不是自己杀的!