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回去的班车在中午两点半,现在时间还很充裕。
想要再刷一次千人斩可能性不大,能找到足够密集的怪群才是难点。
而且收益不会有第一次这么高,再用一次命运罗盘试一次,做做采集也够了。
要说为什么不去中层区刷怪,这就要讲到墓园世界的特点。
墓园世界的三片区域由卡尔帕亲自设下结界,结界驱赶着怪物待在特定的区域,怪物的实力分布才会如此层次分明。
别看陈舆在外围可以大开无双,到了中层区,骷髅勇士一级的亡灵只是杂兵而已。
中层的亡灵种类和分工更加丰富,还有拿骨弓和会施法远程兵种。智慧亡灵的光环数量和质量都大幅增加,而且环境加成所有死灵生物自带两点天生防御,攻防意识也有很大提升。
如果说在外围开无双是在打木桩割草,在中层那就无异于和军队正面硬刚,难度完全不可同日而语。
两小时后。
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展开角色面板,
姓名:陈舆
种族:人类
模板:英雄级
职业:1o级近卫骑将
属性:
力量:28(先天一炁九层全属性+3)
敏捷:16
体质:17(虎啸龙吟+2)
智力:14
意志:14
魅力:2o(1o级自由属性点+1)
检测到玩家魅力属性过2o点,因为玩家具备恐惧灵气,因此获得凡特性:威严。
威严:你的话语总是掷地有声不容置疑,对于意志力薄弱的人来说,你的言语效果几乎可以等同于命令术。
旁人很难忽视你的意见,玩家的存在感上升,亲和力大幅下降,说服与恐吓效果大幅上升。你的凡魅力不只作用于生物,魔法元素同样不愿与你接触,你获得了5点法术抗力。
法术抗力不是法术抗性。
法术抗性的作用是减免相应的伤害效果,例如3o点火炕就可以减免3o点火焰伤害。
法术抗力针对一切法术效果,如果法术没有穿透其法术抗力则该魔法直接无效,就连友方的一些增益魔法也可以抵抗。
可以简单的将法术抗力看成针对魔法的闪避率。
【刀锋舞者】称号也已经升到满级,
你游走于刀尖之上,万般危险不能伤你分毫。
当玩家没有受到直接攻击时,所有动作消耗的体力值减半。攻击力随战斗时间增长,最高增幅1oo%,受到伤害时效果消失。
【刀锋舞者】的称号加成在满级时迎来了质变。触条件从满血变成没有受到直接攻击,这意味着格挡掉血、中毒、环境掉血等状况都不会中断加值。体力消耗减半从限定动作变成全动作,攻击力增幅也达到了1oo%。
打完收工!
鏖战将近四个小时,储存的经验又过了八万。
这么高强度的刷怪,就算是陈舆也略感疲惫。
此时时间刚好,出去吃口午饭,正好乘班车回到镇上。
墓园世界死气弥漫,遍地骨灰,虽然带了食物,但他可没兴致在这里吃骨灰拌饭。
刚从墓园世界出来,刺眼的阳光照在身上,恍惚间仿若昼夜颠倒。