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……………▽……………

“欢迎来到……源计划世界!”

“警告你可以和本方世界人物进行交互,但不得以任何方式泄漏平行宇宙和铭记者壁垒的信息,否则抹除…”

“提示此方世界前中期为精英级阵营对抗,后期为史诗级战役……”

“探索者--4396号,介于这是你次经历平行世界,你有三分钟时间了解平行宇宙和铭记者堡垒的基础性常识!”

“叮~叮~叮~”

王业的脑海中又有三道警报声响起。

“介于本世界太过危险,你的身体已被数据化!”

“次说明你的大脑、心脏、脊椎等等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,但会大幅度增加该次攻击的暴击几率。

当敌人对你的某些功能性部位,比如头部、眼、耳、关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现晕眩、致盲、聋哑、残疾等异常状态。

异常状态很难通过休息、普通药物等方法进行恢复,通常情况下,任务完成回归后会由铭记者堡垒治疗。

不排除剧情人物、稀有药物、掌握了某类治疗能力的探索者可以驱散异常状态的可能。”

【探索者--4396号个人信息展示】

基础属性

【力量8(5)】、【灵力:4(5)】

【体力:11(5)】、【身法:8(5)】

次说明以上括号内为正常男子数值。

二级属性

【攻击力16】

【法术强度8】

【血量11o】

【物理抗性(护甲)11】

【魔法抗性(魔抗):11】

【命中未知】、【闪避未知】

【暴击未知】、【攻未知】

次说明

“二级属性是基础属性的详细扩展!”

次说明

“力量决定部分近战攻击力(力量x2),同时能够增强你自身的负重能力,肉身系强化(近战)的装备大多对力量属性有要求!”

“灵力决定着精神力上限和精神力回复度。(就是蓝量,通俗易懂…)

且灵力还会决定部分法术强度(灵力x2),而法术强度则直接影响你的施法范围和威力!灵力系强化(法师)的装备大多对灵力属性有要求!”

“体力决定了你的抗击打能力(体力与双抗比为1:1),同时决定着你的持久战斗能力,且对生命恢复度也有部分的影响。”

(生命值恢复度体力2分钟,也就是说,你此时每分钟能自动恢复5点生命值,你的当前最大生命值上限为体力x1o。)

“重伤状态下,生命值恢复度将会大幅度减慢…”

次说明

抗性是降低敌人伤害的主要属性,有关护甲和魔抗的对应减伤的公式

护甲(魔抗)护甲(魔抗)+1oo。

举几个例子

假如你有1o点护甲,减免的物理伤害值为1o(1o+1oo)=9.o9%

假如你有5o点护甲,减免的物理伤害值为5o(5o+1oo)=33.33%

假如你有1oo点护甲,减免的物理伤害值为1oo(1oo+1oo)=5o%

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