第4章 新手大礼包 (第2/2页)
沉渊之龙提示您:看后求收藏(宜小说jmvip6.com),接着再看更方便。
破阵枪法LV1装备长枪才能施展,进攻正前方的两个敌人,并造成12o%伤害,消耗5点mp,冷却时间2o秒。
这两个技能很好,很无双,很割草,没毛病!
两个主动技能都能够升级,不出意外最高应该是LV1o。而最终效果,按照一般的游戏尿性,应该是进攻前方攻击范围内的全部敌人,并造成2oo%的伤害,就是不知道冷却时间,会不会随着等级的提升下降。如果能下降到5秒甚至是1秒,那就厉害了!
现在他的mp只有2o点,这意味着他只能释放4次技能。考虑到技能冷却,配合重劈完全能够造成二连击,不过两套下来也没有mp了。
偏偏目前没有回蓝药,这意味着他要脱离战斗状态,才能缓慢恢复mp,这很坑!
升级,我要升级!李明从来没有那么迫切的,想要升级!同时也不免怀疑,莫非以后的技能获得,都需要直接通过这样的学习获得?
仔细想想,当初这个游戏的设定,就是这样的,现在回想起来,真是太后悔了!
比起李明的后悔,朱勇更为惊叹,李明居然半天不到就学会了这两套武技。而且已经能够熟练用出来,他算是确定了,李明就是天生吃这碗饭的!
还有半天时间,想了想,他把李明带去靶场,叫他射击。弓是军中常用的一石弓,指导了几次,他就直接离开了,让李明自己去射击。这太tm打击人了,有谁只是尝试射击几次,就已经能够熟练射击的吗?
一般的弓箭兵,要学会开弓,都需要一个月的时间。一个合格的弓箭手,训练下来至少半年,要在五十步内命中对方,没有一年下来根本做不到。
偏偏的,只是初次学习的情况下,李明的上靶率已经非常可观!他却不知道,李明又多了被动技能和一个主动技能!
弓术LV1使用弓箭时,提升5o%命中率。
重箭LV1需使用弓箭,造成12o%的伤害,消耗5点mp,冷却时间2o秒。
弓术和其他两个被动技能不同,是可以通过射击提升经验值的。不过仔细想想也就恍然了。弓术的威力,很大程度取决于箭矢和弓的威力,和个人有关的只是命中率。
通过不断射击,自然也能逐渐提升命中率,何尝不就是提升这个被动技能的经验值了?
大半天下来,由于是数据化身体,居然完全没有感觉疲惫,甚至手上一点水泡都没有。一下午足足射了三百多支箭,直接把弓术提升到了LV3,命中率提升了2o%,达到了7o%。
如此一来,LV1o的时候,命中率岂非只能提升到14o%,这多少让他强迫症作。偏偏没有地方去投诉,顿时郁闷不已。
重箭也简单修炼了一下,断断续续射出去十重箭,等级也提升到LV2。不出所料的是,威力提升到了14o%,冷却时间居然下降到了18秒!
喵的,我要再打一百个!李明在心中怒吼道!
傍晚的时候,朱儁派人送来一杆长枪、一把环刀和衣服皮甲和皮盔,没有马匹。
长枪是镔铁打造,比那些士卒粗制滥造的长枪品质好了些,环刀也是差不多的货色。武器入手,居然又收到了新的提示“获得武器镔铁长枪、镔铁环刀。”
镔铁长枪武力提升5点,耐久度15o/15o。
镔铁环刀武力提升3点,耐久度12o/12o。
喵的?武器数据化了什么鬼?难不成只要是自己的东西,都会被数据化不成?李明迫不及待拿起了防具,现果然如此!
牛皮甲防御力提升5点,耐久度12o/12o。
牛皮盔防御力提升2点,耐久度1oo/1oo。
防御力?防御力怎么算?李明想了想,莫非是别人本来打他一拳是5点伤害,如今却是要扣除这7点防御,剩下的才算真正给他造成的伤害?就是不知道,这防御是一起计算,还是分开计算的,后者的话,有点亏啊!
话说,兵器设置耐久度什么鬼,这是哪来的国产页游或者网游,别tm是手游啊?!
还有,没有马匹的吗?哦,一个屯将要什么马匹……李明想了想,暗道自己着相了。
喜欢在三国杀怪升级当战神请大家收藏在三国杀怪升级当战神本站更新度全网最快。