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“屠夫对上德鲁伊,还是中单so1o,哈哈,想象这个画面都觉得很怪异,很有戏剧性。”

“同学们,这下我们有的看了!”

若是杨听到了同学们的讨论,估计是会嗤之以鼻。在doat中,屠夫可以说是一个非常常见的英雄,路人局中有的是人用,而在职业大神中,屠夫用的好的,也不在少数,比如说,之前提到过的那个阿川,他便是屠夫这个英雄的忠实爱好者。

而要说屠夫玩的最好的,可能就是著名的乌克兰选手dend了,他曾经多次在正式的比赛中,而且是大型赛事中使用了屠夫这个英雄,而使用的效果也还不错。

另外,德鲁伊这个英雄,可不是像同学们所说的那样,它其实也是一个比较适合中单的英雄,尤其是单挑赛当中,德鲁伊绝对是非常的强力英雄。

为什么这么说?

原因也很简单,因为德鲁伊拥有一个非常英霸的技能熊灵伙伴。

熊灵伙伴召唤一只可以装备物品的熊灵伙伴。若熊灵与德鲁伊的距离过11oo码,则不能攻击。如果熊灵死亡,德鲁伊会受到混合伤害作为代价。随着熊灵的等级提高,可以学习回归、缠绕之爪和粉碎击技能。装备臂章开启后会损失生命值,击杀后获得3oo金钱奖励。拥有o.5点秒魔法恢复率。

看到了,德鲁伊召唤出来的这只小熊,不仅拥有好几个强力的技能,还能够使用装备,简直不像是一个宠物,你就算把它当成一个正式的英雄也不为过。

两个英雄打对方一个英雄,你说,德鲁伊强势不强势,厉害不厉害?

要是再遇到一个使用德鲁伊的高手,那就更加的无敌了。

而在dota总,擅长使用德鲁伊这个英雄的职业大神还真不少,甚至顶级大神也非常喜欢使用这个英雄,就比如多zhou神,他的德鲁伊就玩的非常好,又比如我们的burng**神,他也喜欢使用德鲁伊,而且用的出神入化。

这一通分析下来,杨也就清楚的知道了,对上了德鲁伊,他的屠夫处于绝对的劣势,而他也相信,作为一个学院潜力榜中的选手,高阳绝不是一个菜鸟,他对德鲁伊的操作就算比不上那些大神,也肯定不会差到哪里去。

不过,话说回来,屠夫也不是说完全没有机会赢,因为德鲁伊这个英雄啊,想要击杀对方英雄,是相对比较有难度的。

德鲁伊本身是没有控制技能的,也没有直接伤害技能的,所有的伤害都必要靠普通工才能打出来,而唯一能够击杀对手的希望,就寄托在他召唤出来的小熊身上,因为熊灵伙伴技能提升到三级之后,它所召唤出来的小熊宝宝就拥有了一个不太稳定却又强大的技能缠绕之爪。

说缠绕之爪技能不太稳定,是因为这个技能也是需要普通攻击来触的,只是有一定概率出现,而说它强大,是因为一旦打出了这个缠绕之爪,就能控制住对手三秒的时间,控制时间太长了,整整三秒钟,在这个时间内,对方英雄都无法移动。

这样一来,在熊灵伙伴提升到三级,也就是德鲁伊的英雄等级提升到五级之前,他都基本没有机会去击杀屠夫,只能安安稳稳的补刀。

而屠夫呢,从一级开始,只要得到合适的机会,它就有了击杀德鲁伊的能力。

屠夫的腐烂技能,是一个伤敌一千自损八百的技能,需要黏上对方,并且自身掉血,才能对敌方造成伤害,但是,屠夫的生命值多啊,而且初始攻击力也不错,一旦真的黏住了德鲁伊,是有机会击杀他的。

而屠夫的另一个技能肉钩,则是一个非常需要使用技巧以及预判性的技能,一旦钩中了对方,就能将对方英雄拉扯到屠夫的身边,并且造成不错的伤害。

腐烂和肉勾,这两个技能可谓相辅相成,一旦配合起来,这杀起人来,也是手起刀落,毫不含糊。

说了这么说,总结起来,就是杨的屠夫处于劣势,但他也有一些机会,而不管分析得再好,真正决定比赛胜负的,还是双方选手的操作和意识等综合能力。

在几百名同学的关注中,双方英雄正式走出了各自的基地,游戏也正式的开始了。

而游戏刚刚一开始,同学们却的立即开始激动起来了。

只见高阳控制着德鲁伊以及它召唤出来的一只小熊,正在做着非常精细的卡兵操作,英雄和小熊相互配合,竟是楞生生的把小兵卡的直呆。

而这一段精彩的卡兵操作,高阳做的非常的熟练流畅,丝毫没又滞涩的感觉,不愧是潜力榜上的一位高手,这也引起了现场观众的一片喝彩声。

可当观众们回神过来,去观看屠夫这边情况的时候,却是猛然爆出比之前高好几倍的呼喊声。

当然,这次,并不是他们的喝彩声,而是惊呼!

他们真是惊呆了!

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