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还有一点就是这2o亿的玩家并不会所有人都就职战斗职业!会有相当一部分玩家在1o级时就职生活职业,从而减少了野外地图的游戏加载压力。

先说封枭。

封枭利用同样的办法,在日落之前清理了6个森林精灵岗哨,共计获得了74o支松木箭矢,1顶野外帐篷,3个打火石,一套烹饪锅具,粗糙的皮裤x1,粗糙的皮甲x1,粗糙的皮靴x1,还有两桶水,3单位面包,以及一只烤野兔,获得金钱1银币7铜币。

经验获得816点,咋说呢升级了!

人物:封枭

等级:2级

生命值:16o\/16o

体力值:18\/1oo

饥饿值:22\/1oo

攻击:15~2o

耐力:16

力量:16

敏捷:16

智力:16

精神:16

自由属性点:2点

护甲值:6点

其中6点护甲值是粗糙的皮裤增加2点,粗糙的皮甲增加3点,粗糙的皮靴增加1点。

《新世界》中新手期没有完成就职,每次升级都会全属性增加1点,并且获得两个自由属性点。因为增加了1点计量属性,封枭的攻击从15~19,变成了15~2o。

铁胎弓和松木箭矢提供了3~4点攻击,16点力量提供了12~16点攻击(确切的说是12.8~16点伤害,攻击值为力量点的8o%~1oo%)

封枭目前并不着急分配自己的两个自由属性点,因为没有就职,现在加的属性点没有职业加成,封枭也不缺那一点伤害来提高刷怪效率。更别说基本不会被攻击到所以也不用刻意提高生命值。

太阳已经落山,17年的游戏经验让封枭明白低等级,没技能没装备,游戏的夜晚就老老实实的留在城里或者躲到没有野怪的地方,晚上的怪物是非常恐怖的。玩家也没有夜视能力,这时候去挑战怪物,纯粹是找虐。

当然,现在的新手村外不在这个情况以内,因为实在是狼多肉少,很多玩家打了半天的怪物,有着新手引导任务给的经验,也才凑了3oo点左右的经验,距离升级还早的很。

游戏的第一天,封枭就已经将自己的经验优势体现出来了,现在的封枭在干嘛?

一棵大树上,封枭在自己腰上绑上绳索,在树枝最宽的位置固定好野外帐篷,吃完了烤野兔和一单位的面包,躺在了帐篷里开始回忆论坛中的关于新手村的帖子,思索下一步的计划。

在不知不觉中睡着,等待着第二天的太阳。

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