第688章 重力掌控 (第1/2页)
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在自爆人偶当上战场之后,战场的局面顿时就扭转了过来。准确的说应该是一边倒了过去。在自爆人偶的狂轰乱炸之下,副队这一边终于是找不出什么好的解决办法了,他们这里并没有。全部的组合,可以用来将敌人推到赛场之外。
现在他们最多在场地的地表制造冰面,然后用狂风将对手吹出赛场外。没有重力的配合的话,这一招的效果就会大打折扣。
而他们这会儿也终于是常受到了重力的影响,要知道这是三人合力对重力进行的影响。效果比起之前遇到过的通过位移来战胜对手的团队之中的那人要厉害了太多。
对方对重力的影响效果相对来说是很小的,而此时的几人是完全可以改变重力的方向的,三人联合在一起,即便是让重力指向上方都是可以做到的。
而这也是他们在战场之上最常用的一种攻击手段。
正在企图用自己庞大的体型来保护队员的冰霜巨龙,还没将自己的翅膀笼罩在队友的身上,整条龙就冲天而起,重力突然反转,变成了朝着天空中坠落。
对于绝大多数人来说,这种重力的反转都是难以适应的,扭转了自己的重力,朝着天空中坠落而去的巨龙,努力的拍打着翅膀,想要让自己翻一个面,大头朝下,这样可以依靠着拍动翅膀正常的朝下方飞行。
然而等他做出这个动作的时候,自己已经飞到了空中数百米高的距离。
按照某些比赛时候的判定,高度到了这种程度就已经算是出局了。不过如果是日月帝国举办比赛的话,他们的选手大多数都拥有飞行的能力,所以应该会降低对于高度的限制,甚至可能在赛场上压根儿不限制飞行的高度。
这样一来,飞行魂导器就可以在比赛之中给他们争取巨大的优势了。所以在这次的团队内部的练习战之中,他们也并没有限制赛场的高度。也就是说只要不落到赛场之外的地面上,就不算是出局。
只要横向的范围没有脱离赛场太远,也不算是出局。
如此一来,在高空之中的冰霜巨龙,还可以尝试挣扎一下,他之前也和团队之中的成员进行过切磋,知道这一招有多么赖皮。这完全是三打一,就算是他的修为,在团队之中都算是比较高的类型,也不是那么容易就能应对的。
眼看重力的方向再次改变,这一次重力的方向之间将它朝着赛场的外侧牵扯了过去,而且重力的大小要比正常的重力要大的多。大约是三倍重力左右的量。
在这种程度的重力之下,他就算是拍打翅膀,也难以抵消自己身体的庞大质量,这样下去的话是绝对要狠狠的砸在地面之上的。
到时候就直接算是出局了。
这种将敌人直接往赛场之外扔的手段也是这三人在掌握了对重力操控的技巧之后,在战场上逐渐摸索出来的。如果配合着狂风三兄弟的话,效果会更好。
急坠落的过程中,冰霜巨龙飞快的化为人形。人类形态之下,它自身的质量会有所降低。在这种情况下,飞行所需要的推动力也就一定程度的降低了。如此一来,就算是受到了三倍的重力,他也可以依靠自己背后保留的这对翅膀。硬撑着重力勉强飞行起来。
蓝诺看到这一幕,摇了摇了头,这最后的挣扎其实并没有什么意义,最终他还是会坠落下去的,因为已经有三叶草朝着他飞过去了。
三叶草最大的能力就是飞行攻击能力,因为自身的体重较轻的缘故,可能还不如一个普通的人类的攻击力更强。
但有一点使他们可以做出影响的,那就是他们自身的重力是和他们的体积看起来差不多。
如此一来,大量的三叶草朝着化为人形的冰霜巨龙飞过去。并不动攻击,而是直接抱在对方的身上,虽然在对方的攻击之中,许多三叶草都被切成了碎片,但还有许多成功的抱住了对方,而在三倍重力的情况下,这股质量顿时就成了压死骆驼的最后一根稻草,日游冰霜巨龙怎样拍动自己的翅膀,也无法抵消这部分的重力的影响。
与此同时,青铜三兄弟也开始力,三倍重力在短时间内增长到了十五倍,其实还可以增长到更高,但那样的话就只能在相对较短的时间内维持了,而且这是队内练习赛,没必要下杀手。
冰霜巨龙承受三倍的重力就已经非常困难,更不要说在自己的身上挂着众多累赘的情况下承受十五倍,这根本是不可承受之重,就看到他在高空之中急坠落而下,就算是自己努力的朝着赛台的方向飞行,最终还是在赛台之外落了下去,在地面上砸出一个大坑。
也就是他这个武魂对身体素质的加成相当之大,这才让他在这样的坠落之中也没有受太重的伤。
蓝诺看着眼前的这一幕,脸上的表情也算是有些凝重,如果自己面对这三人的话,恐怕也没有太好的办法。能做的唯一的事情也就是增加自己的机甲的推重比,如此一来,力大砖飞,这样才能够在对方任意操控重力方向的情况下,成功把自己留在赛场之上。
不过这也有一定的危险。因为自己对于机甲飞行的方向的控制的灵活程度未必能够赶得上对方对重力方向改变的灵活程度。
这三人组合使用自己的能力之后,最厉害的一点就是他们彼此之间能够默契的配合,任意的将重力偏转到他们所想要的方向。
也就是在战斗的过程中,对手受到的重力可能一会儿向左,一会儿向右。
玩儿过摔跤的人应该都能够体会到。摔跤并不一定是力气越大越容易获胜的,这里面是需要技巧的。也就是欺骗对手。先向右方用力。看起来像要用力把人朝着右边摔倒。但突然转到左侧。让对方判断错了用力的方向。这个时候或许来得及弥补。在对方改变自己用力方向的瞬间。又重新将自己用力的方向转变成右侧。
这样的欺诈往往就会让对手用力的方向和自己的方向一致。轻而易举的将人摔倒。
当然,这种预判在真正摔跤的过程中,一共有几轮的就不一定了,有可能自己的欺诈反而被对方利用,结果被对方轻而易举的摔倒也是有可能的。