第61章 惊喜远超他们的预期
沉梦三天提示您:看后求收藏(宜小说jmvip6.com),接着再看更方便。
很多玩家都调侃,只要一款游戏能够钓鱼,那么它一定是款好游戏!
虽说这只是玩家间流传的一个梗,但荀游不介意在《无名的光辉》中加入钓鱼的玩法,这个玩法需要玩家前期投入一点钱,用来买鱼竿、鱼饵什么的,然后才能到一些地方进行钓鱼。
并不是每次钓鱼都有收获,空军的概率是百分之五十,如果能够钓到鱼,不仅能够恢复不少心态值,还能把鱼拿去卖,补贴一点家用。
要是没能钓到鱼的话,虽说心态值会有所降低,但降低得并不多,还在玩家的接受范围之内。
毕竟现实中钓鱼空军的概率还是蛮大的,总不能钓不到鱼心态就直接崩了吧!要真是这样的话,那些江河湖海的水面上得飘着多少钓鱼佬?
总的来说不同的工作,不同的赚钱方式,都会给玩家带来不同的收获,同时也会有不同的负面状态,因为是游戏,要考虑到玩家的游戏体验,这些负面状态都是玩家能够接受的,或者说收获总会大于负面状态。
比如因为某份工作导致心态值降低,但是赚到钱足以让玩家在解决温饱住宿后,还有余钱去放松一下,轻松地把心态值恢复过来。
即便赚到的钱不多,也会剩下较多的时间给玩家自由活动,玩家可以去打打篮球什么的,这样也能有效地恢复心态值,不会让角色因为心态的问题轻易崩溃。
说到打篮球,当玩家来到某些篮球场的时候,会现这里被一群大妈给霸占用来跳广场舞,想打球的年轻人骂又骂不过,打又打不得,只能抱着球在一旁抱怨。
而大妈们也不是完全不能沟通,领队的表示只要在跳广场舞上战胜她们,她们就会把场地给让出来。
至于怎么跳广场舞,就是进入旋律后,游戏底下会有“↑↓←→”这些图标飘过去,玩家需要在判定区里准确地按下按键。
完美判定的分数最多,普通判定的分数比较少,连击高的话跟全连的话还有额外的分数加成,mIss不仅不能得分,还会断连击,让最终得分大大降低。
要想彻底夺下这块篮球场,只是跳一广场舞还不够,大妈们很讲武德,会从易到难地让玩家来挑战,越难的广场舞按键度越快,数量也更密集。
如果玩家重新夺回这块篮球场的话,打球的年轻人会对玩家特别友善,到时候不仅打球时恢复的心态值更多,还经常会有人给玩家买饮料,让玩家省一笔饮料钱。
玩家跟大妈们也不会变成死敌,大妈们会觉得玩家的广场舞跳得这么厉害,不仅是同道中人还是可造之材,会邀请玩家到她们新的地点一起跳广场舞。
当然,新地点就不是什么篮球场了,而是一个开放的广场,周围还没有居民区,不管怎么跳都不会打扰或者影响到其他人。
跳广场舞不仅能够恢复心态值,还能够提升健康值,要是跳的次数多了,还会成为领舞,有的大妈会因此给玩家介绍对象,解锁新的npc跟支线任务等。
游戏里玩家跟npnetpc聊天时会获得更多的消息,这些消息中有的可以解锁新职业,有的则是可以解锁新的npnetpnetpc有男有女,玩家通过寻常方法只能提高他们普通的好感度,要想让他们成为伴侣,就需要投入更多的精力去了解他们。
比如npc喜欢什么跟讨厌什么,又经常会去哪个地方逛街、放松,在一些重要的节日,npc生日等给他们送合适的礼物,也能提升额外的好感度。
当然,好感度会提升自然也会下降,玩家要是做出什么作死的操作,比如去找小姐姐彻夜长谈,或者偷电瓶被抓,好感度降得可不是一星半点。
有些正义感比较强的npc甚至会跟玩家断绝来往,不管玩家怎么操作,他们都不会跟玩家再多说一句话,相当于少了一部分游戏内容。
还有就是玩家并非只能攻略一名npc,玩家是能够化身时间管理大师,通过错开时间、地点等操作攻略多名npc的,不过这样做的风险不比偷电瓶要低。
因为哪怕玩家再怎么安排时间,再怎么把约会的地点给错开,他们也无法控制随机事件的走向,有时候一个看似普通的随机事件,足以让玩家陷入一场修罗场。
比如玩家跟两名npc进行约会,时间错开为早上跟晚上,约会的地点还相隔甚远,看起来双方是肯定不会碰上的,但因为其中一名npc因为随机事件而要去买东西,正好就碰上了玩家跟另外一名npc约会的场景。
到时候玩家不管怎么操作,都免不了被两名npnetpc的好感度还会大大降低,虽然还不至于彻底断绝来往,但也跟清零没有太大的区别。
并且在生这件事情后,玩家要想重新把两名npc的好感度拉起来,需要付出的代价会大大提升,要是玩家还继续当海王又被现的话,那么npnetpc性格比较暴躁,会把玩家给打一顿,又因为是自己的问题,玩家只能默默承受这种后果,多花一笔钱在医药费上。
这还算是好的,一些npc可是有病娇属性的,他们现玩家是海王后,看起来反应并并不是很大,但却会找个机会捅玩家一刀。
这一刀还是百分百命中,致死率高达九成,玩家只有一成概率能够活下来,真正的九死一生。
角色被捅死后,玩家就能“打通”一个死亡结局,同时解锁一个名为“海王陨落”的成就。
即便角色侥幸活下来,也会因为这一刀的缘故导致健康值、体力值上限大大降低,玩家不管是打工还是做其他事情效率都会降低许多。
还有就是好事不出门,坏事传千里,因为做海王被人捅刀子的事情会迅在角色的朋友圈中流传,跟角色有所交集的大多数npc好感度都会因此大大降低。
总的来说,游戏不限制玩家当海王,但是玩家要有事情败露并遭受强烈反噬的心理准备。
玩家们越是挖掘《无名的光辉》越是现其中的惊喜远他们的预期。
比如公园门口卖唱的npnetpc配音跟唱歌的都是荀游,玩家要是每天过去听歌,顺便再花点钱支持一下,等过一段日子后,“荀游”会说他攒够路费了,要启程前往下一座城市。
因为这次路途遥远,他只能带走自己心爱的吉他,剩下的麦克风、音响什么的都带不走,玩家要是有兴趣的话可以低价买走。
玩家要是愿意买的话,“荀游”还会送给玩家一本吉他教程,还有唱歌的经验心得等,玩家只要买一把吉他,再每天抽出时间看教程跟心得,再跟“荀游”打电话或者短信交流一下,过一段时间就能够学会弹唱了。
街边卖唱倒是没有什么玩法,或者说这个玩法其实就是给玩家听歌用的,当玩家操作角色在街边卖唱时,可以现可以选择的歌还挺多的。
这些歌有跟游戏合作的歌手、歌星、天王的歌,也有游戏里面的原创曲目等,不管玩家选择什么歌,赚到的钱都是差不多的,免得有人通过收益来拉踩制造节奏。
街边卖唱还是少有的既能够赚钱还能够恢复心态值的工作。
如果玩家坚持街边卖唱的话,还有概率触一个随机事件,那就是某一歌的原唱会来到摊位,不仅会给钱还会直接献唱,大大提升玩家当天的收入。
如果玩家之前已经是一名主播,一边卖唱一边直播的话,这个随机事件还会大大提升玩家直播账号的粉丝数量,永久提升玩家的直播收益。
最让玩家感到惊喜的是这名出现的原唱npc不仅形象是照着现实画的,连配音跟唱歌也是歌手本人。
这就是荀游跟那些想要“买歌”的歌手达成的合作方式,他们可以拿到想要的歌曲的演唱权,还能放到他们的专辑里,却也不用花费什么钱,只要同意游戏里出现他们的形象,并且配个音什么的就可以了。
对此歌手们都表示没有问题,整个合作的过程还有结果都是愉快的。
追求真实的职业设计、各种接地气的配音、丰富的小游戏、好听的歌曲、让人又爱又恨的随机事件、各种无厘头的结局跟成就,都让玩家充分感受到《无名的光辉》这款游戏的魅力。
之前很多人都以为《无名的光辉》作为一款2d游戏,成绩肯定不会太好,但是现在看来,哪怕是一款2d游戏,但只要足够好玩,玩家们就会买单。
游戏售的第三天,销量已经直逼《仙剑奇侠传》了,按照这个趋势,《无名的光辉》成为又一款销量破百万的游戏不过是时间问题。
《无名的光辉》不仅是销量喜人,在评分方面也是节节攀升,很快就突破九分,在聊到这款游戏时,玩家们基本都是夸赞居多,很少有人说游戏不好的。
喜欢游戏帝国从魔改诡异游戏开始请大家收藏游戏帝国从魔改诡异游戏开始本站更新度全网最快。