第62章 他们怎么把手伸得这么长 (第1/2页)
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某玩家群中,群员们正在激情聊天。
“为什么今天要上班啊!我要回去玩《无名的光辉》啊!”
“你在游戏里是怎么玩的?”
“我在游戏里面送快递。”
“啊这……你的工作不就是送快递吗?怎么游戏里还送啊?”
“我觉得挺过瘾的啊!你们是不知道,我送快递的一些经验居然能够拿到游戏里用,避开了不少坑,钱赚得是又多又快又舒服。”
“你这样一说还真是,游戏里的工作有蛮多细节是打破刻板印象的,倒是让我长了不少见识。”
“话说老贼他有那么多时间吗?能够把这么多职业的细节抠得这么精致。”
“老贼不会悄咪咪跑去打工吧?”
“怎么可能?老贼怎么说也是老板,肯定是让手底下的员工去啊!”
“听说老贼是让人跟各个职业的人深入聊天,尽可能还原每个职业的细节。”
“那也挺好的,起码比某些游戏设计师负责多了。”
“就冲老贼做个2d单机游戏都这么用心,活该他赚钱啊!”
“我听说老贼这次会做2d游戏是因为有玩家晕3d,玩不了老贼之前的游戏,所以写信给老贼想碰碰运气,没有想到老贼居然答应了。”
“还有这种操作?那我也给老贼写信好了。”
“谁知道这传言是不是真的?”
“老贼虽然贼,但是我觉得这是他能够干出来的事情。”
“试试又不会损失什么,如果老贼真的听了岂不是血赚。”
“有道理!这就让老贼做一款小黄油!”
“话说《无名的光辉》有什么快赚钱的方法啊?我来钱太慢了,总是卡住。”
“我的建议是先不选那些有时间限制的通关条件,先把游戏摸透了再说,这游戏的内容实在是太丰富了,二刷、三刷都能让你保持新鲜感。”
“不过你实在急着赚钱的话,可以去公园门口找大爷下棋,一次五十块钱呢!”
“我找了,但是那大爷太猛了,我下不赢啊!”
“谁让你自己动脑子的?网上有很多大神的作业,直接抄啊!”
“实在不行你下载个下象棋的游戏,对手选择最高难度的电脑,大爷怎么走你怎么走,用aI打败aI。”
“我就是这样玩的,但是没想到还是输了,老贼是不是不想让我们赚大爷的钱?”
“卧槽!老贼这么贼的吗?那么那些能够作业的大神得有多恐怖啊?”
“不会是职业棋手吧?”
随着时间的推移,《无名的光辉》在玩家间的讨论热度是越来越高,评分更是稳定在9.1分,要知道一款游戏在华国游戏平台达到九分就不容易,而在达到九分后,每提升o.1分都足以证明游戏的含金量又高了一个档次。
除了评分高,玩家口碑好外,《无名的光辉》的销量同样也突破了一百万份,让很多同行都不由得心中感慨,原来在这个时代,2d的单机游戏也是能够赚钱的。
但他们对此依旧持保留意见,并没有一股脑投入到制作单机游戏的行列中,之前《剑仙游记》虽然是龚大川他们自己作死,但也足以证明单机游戏要是出问题的话,赔的钱也会让他们难以接受。
十二月十四号,星期四。
荀游正看着这段时间有关《无名的光辉》的反馈,玩家除了赞叹游戏玩法丰富好玩外,也提了不少的意见跟建议,刨除一些明显是为黑而黑还有整活的内容后,玩家还是有不少有趣的想法的。
有的玩家说既然角色能够从小山村跑到城里来打工,那么等到角色赚到足够多的钱,或者成为全城富后,能不能让角色回到小山村建设家乡?
这提议虽然不错,但是跟《无名的光辉》的核心玩法跟立意还是有点不同的,《无名的光辉》除了是一款打工模拟器外,还起到让玩家认识诸多熟悉、常见,却又有着刻板印象的工作。